EdiciónDeJaula

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Edición de jaula

El comando EdiciónDeJaula deforma objetos suavemente utilizando objetos de jaula de una, dos y tres dimensiones.

Nota

Pasos

  1. Seleccione los objetos encerrados (objetos a editar).
  2. Seleccione o cree un objeto de control que defina la región a editar.
Opciones del objeto de control de jaula

CajaDelimitadora

Utiliza la caja delimitadora del objeto para determinar la posición de la caja.

Consulte el comando CajaDelimitadora para ver las descripciones detalladas de las opciones.

La opción Puntos de jaula especifica el número de puntos de control de jaula y el grado de la jaula en cada dirección según sea conveniente para el objeto de jaula.

NúmeroDePuntos (XYZ)

Especifica el número de puntos de control de jaula en cada dirección de la línea, rectángulo o caja.

Grado (XYZ)

Especifica el grado en cada dirección de la línea, rectángulo o caja.

Línea

Dibuja una línea para usar como objeto de control.

Grado

El grado de la línea.

NúmeroDePuntos

Número puntos de control de jaula.

Rectángulo

Dibuja una rectángulo para usar como objeto de control.

Consulte el comando Rectángulo para ver las descripciones de las opciones.

Grado (XYZ)

Define el grado de la superficie en la direcciones U y V.

NúmeroDePuntos (XYZ)

Define el número de puntos de control de jaula en las direcciones U y V.

Caja

Dibuja una caja para usar como objeto de control.

Consulte el comando CajaDelimitadora para ver las descripciones detalladas de las opciones.

Especifica el número de puntos de control y el grado de la jaula en cada dirección según sea conveniente para el objeto de jaula.

NúmeroDePuntos (XYZ)

Especifica el número de puntos de control de jaula en cada dirección de la línea, rectángulo o caja.

Grado (XYZ)

Especifica el grado en cada dirección de la línea, rectángulo o caja.

Deformación

Precisa

Hace que la deformación sea más lenta de actualizar y puede dar como resultado superficies más densas cuando los objetos deformados se reajustan.

Rápida

Crea superficies que tienen menos puntos de control y, por tanto, son menos precisas.

MantenerEstructura

Especifica si la estructura de puntos de control de una curva o superficie se mantendrá después de la deformación.

La opción MantenerEstructura no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

Mantiene la estructura de puntos de control de la superficie. La deformación puede ser menos precisa si hay muy pocos puntos de control en el objeto.

No

Reajusta los objetos con más puntos de control de jaula, si es necesario, para permitir una deformación más precisa.


MantenerEstructura=Sí (izquierda); MantenerEstructura=No (derecha).

Región a editar

Global

Deforma los objetos en el espacio 3D. La influencia de los objetos de control en los objetos encerrados no está limitada a la región dentro de los objetos de la jaula o adyacentes a las curvas o superficies de control. Los objetos que sólo están parcialmente contenidos en jaulas se deformarán igualmente enteros. La influencia de los objetos de control aumenta significativamente cuanto más lejos estén los objetos encerrados.

Local

Especifica una distancia del radio de influencia desde el objeto de control hasta el espacio circundante. Los objetos encerrados o partes de los objetos encerrados que se encuentren fuera de la distancia del radio de influencia no se deformarán.

Distancia de radio de influencia

Controla dónde se aplica la edición de jaula y el tamaño de la zona entre la zona con efecto total y la zona sin efecto.

Hay tres zonas que controlan la edición:

  • Zona donde la edición de jaula tiene un efecto total (el mismo comportamiento que cuando no se especifica la opción de radio de influencia). Esta zona es el volumen dentro de la edición de jaula, el área en el rectángulo de la caja o el segmento a lo largo de la línea de jaula.
  • Zona donde la edición de jaula no efecto. Nada se nueve en esta zona.
  • Zona entre la zona sin efecto y la zona con efecto total.

Otros

Defina una caja, una esfera o un cilindro que limite la influencia de los objetos de control sobre los objetos encerrados en el espacio.

Especifique una distancia de radio de influencia.

Jaula

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Edición de jaula >

Crear jaula

El comando Jaula crea una jaula en forma de caja que se usará con el comando EdiciónDeJaula para deformar otros objetos.

Nota

Pasos

  1. Seleccione los objetos y pulse Intro.
    Consulte el comando Rectángulo para ver las descripciones de las opciones.
  2. Dibuje la caja de la jaula.
Opciones de la línea de comandos

CajaDelimitadora

Consulte el comando CajaDelimitadora para ver las descripciones detalladas de las opciones.

Diagonal

Dibuja el rectángulo base a partir de dos esquinas diagonales. No hay ninguna opción para longitud lateral.

Pasos de la opción Diagonal

Opción de cubo
  • Designe una altura que defina la orientación del cubo.

3Puntos / Vertical / Centro

Consulte el comando Rectángulo para obtener más información.

Sistema de coordenadas

PlanoC
Universal
3Puntos

Puntos de jaula

Especifique el número de puntos de control de jaula y el grado de la jaula en cada dirección según sea conveniente para el objeto de jaula.

NúmeroDePuntos (XYZ)

Especifica el número de puntos de control de jaula en cada dirección de la línea, rectángulo o caja.

Grado (XYZ)

Especifica el grado en cada dirección de la línea, rectángulo o caja.

LiberarDeJaula

Barra de herramientas Menú

Jaula

No está en los menús.

La opción LiberarDeJaula quita los objetos seleccionados de la influencia de un objeto de control definido por el comando EdiciónDeJaula.

Pasos

Nota

Véase también

SelControles

Selecciona todos los controles de jaula.

SelEncerrados

Selecciona los objetos encerrados de una jaula específica.

Utilizar la Universal Deformation Technology

 

 

 

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