ActivarPuntos

Barra de herramientas Menú Acceso directo Alias

Curvas
Reparar geometría
Lateral principal
Principal2
Orgánico
Edición de puntos
STL
Superficies

Editar

Puntos de control >

Activar puntos de control

F10

POn

El comando ActivarPuntos muestra los puntos de control.

Los puntos de control son coeficientes de las funciones básicas de NURBS. Algunas veces se denominan vértices de control o nodos.

Los puntos de control son "pinzamientos" situados en objetos como, por ejemplo, curvas, superficies, luces, contornos de tramas y cotas, que no se pueden separar de sus objetos.

Pasos

Nota

Comandos relacionados

DesactivarPuntos

Barra de herramientas Menú Acceso directo Alias

Curvas
Reparar geometría
Lateral principal
Principal1
Principal2
Orgánico
Edición de puntos
STL
Superficies

Editar

Puntos de control >

Desactivar puntos de control

F11

POff

El comando DesactivarPuntos desactiva la visualización de los puntos de control y los puntos de edición.

DesactivarSelecciónDePuntos

Barra de herramientas Menú

Edición de puntos

No está en los menús.

El comando DesactivarSelecciónDePuntos desactiva los puntos de control y los puntos de edición de los objetos seleccionados.

ActivarPtSólidos

Barra de herramientas Menú

Sólidos

Sólido

Edición de sólidos >

Activar puntos de control

El comando ActivarPtSólidos activa los pinzamientos en los finales de bordes de superficies y polisuperficies unidas, incluidos sólidos cerrados.

ActivarPtosDeEdición

Barra de herramientas Menú

Lateral principal
Principal1
Edición de puntos

Editar

Puntos de control >

Mostrar puntos de edición

El comando ActivarPtosDeEdición muestra los puntos de edición en la curva calculados según los promedios de los nodos.

Véase también

Dibujar líneas y curvas

 

 

 

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