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뷰 카메라의 위치와 대상을 뷰 평면에 평행하게 이동합니다. |
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대상을 중심으로 뷰 카메라를 회전합니다. |
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카메라를 중심으로 뷰 대상을 회전시킵니다. |
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뷰 축을 중심으로 뷰를 회전합니다. |
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마우스를 끌면 그에 따라 뷰가 확대/축소됩니다. |
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뷰를 지정된 만큼 확대/축소합니다. |
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뷰포트 카메라를 이동하여 창 선택으로 정의된 영역이 뷰포트에 채워지도록 합니다. |
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대상과 창을 지정하여 뷰를 확대/축소합니다. |
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모든 개체를 표시하도록 뷰를 확대/축소합니다. |
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모든 선택된 개체가 표시하도록 뷰를 확대/축소합니다. |
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모든 선택된 개체가 표시되도록 모든 뷰포트를 확대/축소합니다. |
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카메라 위치와 렌즈 길이를 동시에 이동합니다. |
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투시뷰에서 뷰포트 카메라의 렌즈 길이를 조정합니다. |
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뷰가 실물 크기가 되도록 활성 뷰포트를 확대/축소합니다. |
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마지막으로 변경한 뷰를 실행취소합니다. |
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마지막으로 실행된 UndoView 를 되돌립니다. |
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대상을 중심으로 뷰를 회전합니다. |
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대상을 중심으로 뷰를 한 바퀴 회전시킵니다. |
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스크립드 도중에 화면 다시 그리기, 구성평면과 뷰 변경이 되지 않도록 설정합니다. |
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스크립드 도중에 화면 다시 그리기, 구성평면과 뷰 변경이 되도록 설정합니다. |