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3 또는 4 개의 모서리 점으로 서피스를 그립니다. |
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평면형 커브로 평면형 서피스를 만듭니다. |
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교차하는 커브로 이루어진 네트워크로 서피스를 맞춥니다. |
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서피스 형태를 정의하는 프로파일 커브에 서피스를 맞춥니다. |
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둘, 셋, 또는 네 개의 커브로 서피스를 만듭니다. |
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커브와 점 개체를 통과하도록 서피스를 맞춥니다. |
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직사각형 평면 서피스를 그립니다. 연결됨: 평면 도구모음 |
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세 점을 기준으로 직사각형 평면 서피스를 그립니다. |
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구성평면에 대하여 수직으로 직사각형 평면 서피스를 그립니다. |
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직사각형의 평면 서피스가 점을 통과하도록 맞춥니다. |
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개체의 지정된 위치를 통과하는 평면형 서피스를 만듭니다. |
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비트맵 텍스처로 직사각형 평면 서피스를 그립니다. |
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닫힌 평면형 커브를 일직선으로 돌출시킵니다. 연결됨: 돌출 도구모음 |
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경로 커브를 따라 닫힌 평면형 커브를 돌출합니다. |
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닫힌 평면형 커브를 일직선으로 기울어지도록 돌출시킵니다. |
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닫힌 평면형 커브를 한 점으로 기울게 하면서 돌출시킵니다. |
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커브를 간격띄우기 실행하여 커브 사이에 선직면(ruled surface)을 만듭니다. |
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서피스 법선 방향으로 서피스 상의 커브를 돌출시킵니다. |
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서피스를 프로파일 커브와 1 가장자리 커브에 맞춥니다. |
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서피스를 프로파일 커브와 2 가장자리 커브에 맞춥니다. |
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축을 중심으로 프로파일 커브를 회전하여 서피스를 만듭니다. |
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구성평면을 향해 투영된 점과 개체의 교차를 통과하도록 서피스를 그립니다. |
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이미지 파일의 회색조 색상값을 기준으로 서피스를 만듭니다. |
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서피스 상에 있는 점 그리드로 서피스를 그립니다. |