STL 도구 도구모음

도구모음을 여는 방법...

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Open

기존 모델 파일을 엽니다.

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Import

다른 모델 파일로부터 개체를 병합합니다.

save.png

Save

현재 모델을 저장합니다.

연결됨: 파일 도구모음

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SaveAs

현재 모델을 다른 이름으로 저장하고, 현재 모델을 닫고, 새 모델을 엽니다.

join.png

Join

커브, 서피스 가장자리 또는 서피스를 연결하여 하나의 개체를 구성합니다.

weld_mesh_.png

Weld

같은 위치를 공유하는 메쉬 정점을 병합하여 메쉬에서 주름을 제거합니다.

연결됨: 용접 도구모음

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TriangulateMesh

각각의 사각 메쉬 면을 2 개의 삼각 메쉬로 분할합니다.

select_unwelded_mesh_edge_points.png

SelNakedMeshEdgePt

메쉬 가장자리에서 용접되지 않은 정점을 선택합니다.

unify_mesh_normals.png

UnifyMeshNormals

법선 방향의 메쉬 면을 변경하여 모두 일정한 방향을 향하도록 설정합니다.

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Flip

커브, 서피스 또는 메쉬의 법선 방향을 반대로 설정합니다.

toggle_flat_shade_mode.png

FlatShade

메쉬 면 사이를 매끄럽게 처리하지 않고 개체를 음영 처리합니다.

shaded_viewport.png

음영 뷰포트 표시 모드

뷰포트를 불투명한 음영 모드로 설정합니다.

연결됨: 표시 도구모음

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와이어프레임 뷰포트 표시 모드

뷰포트 표시를 음영 처리되지 않은 와이어프레임으로 설정합니다.

single_mesh_face.png

3DFace

하나의 메쉬 면을 그립니다.

hide_control_points1.png

HidePt

제어점과 편집점을 숨깁니다.

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ShowPt

모든 숨겨진 제어점과 편집점을 다시 표시합니다.

hide_unselected_control_points.png

Invert + HidePt

선택되지 않은 제어점 숨기기

points_on.png

PointsOn

커브와 서피스 제어점을 표시합니다.

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PointsOff

제어점 편집점 표시를 끕니다.