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하나 이상의 개체 체적을 합칩니다. |
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다른 개체에서 한 개체의 체적을 뺍니다. |
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솔리드의 교차된 체적으로 새로운 솔리드를 만듭니다. |
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솔리드를 교차 위치에서 분할하고 닫습니다. |
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두 개체 사이에 사용할 수 있는 부울 연산 작업이 차례대로 표시됩니다. |
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서피스로 닫힌 폴리서피스를 만듭니다. |
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폴리서피스에서 선택된 서피스를 제거하고 남은 서피스를 간격띄우기하여 지정된 두께를 가진 솔리드를 만듭니다. |
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평면형 개구부를 구멍 가장자리와 결합되도록 서피스로 채웁니다. |
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폴리서피스 면을 분리 또는 복제합니다. |
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동일 평면 상의 폴리서피스 면을 결합합니다. 연결됨: 솔리드 편집 도구모음 |
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모든 동일 평면 상의 폴리서피스 면을 결합합니다. |
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폴리서피스 가장자리 사이에 접하는 서피스를 만듭니다. |
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폴리서피스 가장자리 사이에 연속성을 유지하면서 서피스를 만듭니다. |
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폴리서피스 가장자리에 선직면을 만듭니다. |
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가열된 와이어로 합성 수지를 자르는 것처럼, 열린 커브 또는 닫힌 커브를 사용하여 폴리서피스를 자릅니다. |
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폴리서피스 면을 이동합니다. |
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트림되지 않은 폴리서피스 면의 가장자리를 이동합니다. |
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폴리서피스 면을 경계까지 이동합니다. |
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서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시켜 솔리드로 만듭니다. |
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경로 커브를 따라 서피스 가장자리를 돌출시켜 솔리드로 만듭니다. |
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서피스 가장자리를 경계까지 직선으로 돌출시킵니다. |
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폴리서피스의 제어점을 켭니다. |
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제어점 편집점 표시를 끕니다. |
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폴리서피스 가장자리를 이동합니다. |
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트림되지 않은 폴리서피스 면의 가장자리를 이동합니다. |
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평면형 폴리서피스 면을 나눕니다. |
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축을 중심으로 폴리서피스 면을 회전시킵니다. |
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서피스에 원형의 구멍을 만듭니다. |
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구멍을 정의하기 위해 닫힌 커브를 서피스에 투영합니다. |
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구멍을 정의하기 위해 닫힌 커브를 서피스에 투영합니다. |
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축을 중심으로 프로파일 커브를 회전하여 구멍을 만듭니다. |
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평면형 서피스에서 구멍을 이동 또는 복사합니다. |
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평면형 서피스에 구멍을 복사합니다. |
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축을 중심으로 구멍을 회전시킵니다. |
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중심 위치를 기준으로 원형으로 구멍을 복사하고 간격을 두고 배치합니다. |
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구멍을 복사하고 열과 행으로 간격을 두고 배치합니다. |
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폴리서피스에서 구멍을 삭제하고 서피스를 다시 만듭니다. |