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모든 개체를 선택합니다. |
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모든 개체를 선택 해제합니다. |
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모든 선택된 개체를 선택 해제하고 이전에 선택되지 않았던 개체를 모두 선택합니다. |
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모든 선택된 제어점 또는 편집점을 선택 해제하고, 이전에 선택되지 않은 제어점 또는 편집점을 선택합니다. |
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마지막으로 변경된 개체를 선택합니다. |
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이전 선택 집합을 다시 선택합니다. |
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개체를 이름으로 선택합니다. |
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개체 ID 번호로 개체를 선택합니다. |
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기하학적으로 동일한 개체를 선택합니다. |
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표시되어 있는 기하학적으로 동일한 개체를 모두 선택합니다. |
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지정된 색을 가진 모든 개체를 선택합니다. |
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한 레이어에 있는 모든 개체를 선택합니다. |
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레이어 번호로 개체를 선택합니다. |
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모든 점 개체를 선택합니다. |
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모든 점구름 개체를 선택합니다. |
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모든 블록 인스턴스를 선택합니다. |
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모든 블록 인스턴스를 이름으로 선택합니다. |
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모든 조명을 선택합니다. |
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모든 치수를 선택합니다. |
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모든 텍스트를 선택합니다. |
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그룹을 이름으로 선택합니다. |
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모든 주석 도트를 선택합니다. |
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모든 폴리서피스를 선택합니다. 연결됨: 폴리서피스 선택 도구모음 |
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모든 서피스를 선택합니다. 연결됨: 서피스 선택 도구모음 |
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모든 메쉬 개체를 선택합니다. 연결됨: 메쉬 선택 도구모음 |
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모든 커브를 선택합니다. 연결됨: 커브 선택 도구모음 |
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자유로운 형태를 그려 개체를 선택합니다. 연결됨: 점 선택 도구모음 |
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끝과 끝이 만나는 서피스 가장자리 또는 커브를 선택합니다. 연결됨: 연속 선택 도구모음 |
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히스토리를 가진 개체를 선택합니다. 연결됨: 히스토리 선택 도구모음 |
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구 형태 체적의 내부, 외부 또는 교차하는 개체를 선택합니다. |
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상자 형태인 체적의 내부, 외부 또는 체적과 교차하는 개체를 선택합니다. |
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개체를 선택하기 위해 원을 그립니다. |
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기존의 닫힌 커브 안에서 개체를 선택합니다. |
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마치 브러시처럼 마우스를 끌어 개체를 선택합니다. |
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지정된 길이보다 작은 모든 개체를 선택합니다. |
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선택 모드를 지정된 개체 유형으로 제한합니다. |