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현재 명령을 취소하고 개체의 선택을 해제합니다. |
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Cancel, 모두 이 명령은 Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysis을 끄고, 개체를 선택 해제합니다. |
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개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다. 연결됨: 변형 도구모음 |
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명명된 뷰를 관리합니다. |
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명명된 뷰를 저장합니다. |
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명명된 뷰를 불러옵니다. |
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뷰를 절대좌표 Perspective 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 절대좌표 Top 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 절대좌표 Bottom 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 절대좌표 Left 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 절대좌표 Right 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 절대좌표 Front 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 절대좌표 Back 뷰로 변경합니다. |
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평행 투영과 투시 투영을 번갈아 전환합니다. |
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뷰포트 시야(FOV) 각도를 설정합니다. |
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투영을 2점 투시로 설정합니다. |
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뷰포트 시야(FOV) 각도를 설정합니다. |
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뷰를 구성평면 위쪽 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 구성평면 아래 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 구성평면 앞 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 구성평면 뒤쪽 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 구성평면 오른쪽 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 구성평면 왼쪽 뷰로 변경합니다. |
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뷰를 배경 무늬 이미지와 일치시킬 수 있습니다. |
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카메라 위치와 렌즈 길이를 동시에 이동합니다. |
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뷰포트 카메라를 이동하여 창 선택으로 정의된 영역이 뷰포트에 채워지도록 합니다. |
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모든 선택된 개체가 표시하도록 뷰를 확대/축소합니다. |
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모든 선택된 개체가 표시되도록 모든 뷰포트를 확대/축소합니다. |
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뷰포트 대상 위치를 설정합니다. |
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뷰포트 카메라와 대상 위치를 설정합니다. |
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대상을 선택된 개체의 중심점으로 이동합니다. |
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마지막으로 변경한 뷰를 실행취소합니다. 연결됨: 뷰 도구모음. |
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마지막으로 실행된 UndoView 를 되돌립니다. |