|
개체의 데이터 구조에 있는 오류를 보고합니다. |
|
메쉬 복구 마법사를 엽니다. |
|
메쉬 정점을 강제로 같은 위치에 있게 합니다. |
|
같은 위치를 공유하는 메쉬 정점을 병합하여 메쉬에서 주름을 제거합니다. 연결됨: 용접 도구모음 |
|
모든 선택된 메쉬 정점을 병합하여 메쉬에서 주름을 제거합니다. |
|
인접한 면 가장자리가 만나도록 떨어진 메쉬 면 가장자리를 이동합니다. |
|
메쉬에 있는 구멍을 채웁니다. |
|
메쉬에 모든 구멍을 채웁니다. |
|
메쉬 법선을 제거하고 면과 정점 법선을 재구축합니다. |
|
메쉬에서 텍스처 좌표, 정점 색, 서피스 곡률, 서피스 매개변수를 없앱니다. |
|
메쉬에서 구멍을 만들며 메쉬 면을 제거합니다. |
|
메쉬의 구멍을 하나의 메쉬 면으로 채웁니다. |
|
면적이 0 인 메쉬 면을 삭제합니다. |
|
메쉬 삼각형의 모서리를 바꿉니다. |
|
법선 방향의 메쉬 면을 변경하여 모두 일정한 방향을 향하도록 설정합니다. |
![]() |
커브, 서피스 또는 메쉬의 법선 방향을 반대로 설정합니다. |
|
소스 메쉬와 일치하는 메쉬를 서피스 상에 맞춥니다. |
|
메쉬 가장자리를 나눕니다. |
|
연결되지 않은 분리된 개체 메쉬로 나눕니다. 그러나 여전히 한 개체입니다. |
|
NURBS 서피스 또는 폴리서피스로 다각형 메쉬를 만듭니다. |
|
각각의 메쉬 면을 NURBS 서피스로 복제합니다. |
|
MeshFromPoints 선택된 점 개체로부터 메쉬를 만듭니다. |
|
메쉬와 점을 서피스상에 적용시킵니다. |
|
개체 체적을 하나의 메쉬로 합칩니다. 연결됨: 메쉬 부울 연산 도구모음 |
|
다른 개체를 사용하여 메쉬를 분할합니다. |
|
다른 개체와 메쉬가 안 또는 바깥에서 교차하는 부분을 삭제합니다. |
|
메쉬를 원래 메쉬에 평행하게 복사합니다. |
|
두 개의 삼각형 메쉬 면을 하나의 사각형 면으로 병합합니다. |
|
메쉬 개체의 교차점에 폴리라인을 만듭니다. |
|
메쉬 구멍의 경계를 복제하는 폴리라인을 만듭니다. |
|
삼각 메쉬를 사각 메쉬로 병합합니다. |
|
각각의 사각 메쉬 면을 2 개의 삼각 메쉬로 분할합니다. |
![]() |
각각의 평면형이 아닌 사각 메쉬 면을 2 개의 삼각 메쉬로 분할합니다. |
|
메쉬 다각형의 수를 줄이고, 사각 메쉬를 삼각 메쉬로 변환합니다. |
|
각각의 사각 메쉬 면을 2 개의 삼각 메쉬로 분할합니다. |
|
메쉬에서 면을 분리합니다. 연결됨: 메쉬 추출 도구모음 |
|
연결됨: 메쉬 축소 도구모음 |