렌더링 설정과 미리보기
배경색, 이미지, 투영.
적용, 색, 범프, 환경 맵, 이름, 텍스처, 투명도.
개체 또는 레이어 표시색에 맞춰 개체의 재질을 변경합니다.
렌더링된 뷰를 시뮬레이션하여 개체를 음영 처리합니다.
빨리 미리 보기가 표시되도록 거친 화질로 렌더링 창에서 뷰를 렌더링합니다.
뷰포트에서 선택된 영역을 빠른 미리보기를 위해 거친 화질로 렌더링합니다.
렌더링 창에서 선택된 영역을 뷰포트 해상도로 렌더링합니다.
렌더링 창에서 선택된 영역을 빠른 미리보기를 위해 거친 화질로 렌더링합니다.
라이브러리, 미리보기, 지원, 텍스처 크기를 관리합니다.
선택된 개체의 렌더링 메쉬를 표시합니다.
이 명령은 ShowRenderMesh 명령으로 표시된 렌더링 메쉬를 숨깁니다.
콘텐츠 필터 대화상자를 엽니다.
렌더링
현재 렌더러를 사용하여 개체를 렌더링합니다.
뷰포트에서 선택된 영역을 뷰포트 해상도로 렌더링합니다.
렌더링 창에서 선택된 영역을 뷰포트 해상도로 렌더링합니다.
렌더링 플러그인을 지정합니다.