Comment ouvrir une barre d'outils...
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Déplacer la position de la caméra et de la cible de la vue, parallèlement au plan de la vue. |
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Faire tourner la caméra de la vue autour de la cible. |
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Faire tourner la cible de la vue autour de la caméra. |
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Zoome dans la vue actuelle lorsque vous déplacez la souris. |
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Zoome dans la vue pour afficher tous les objets. |
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Zoom étendu dans toutes les fenêtres Zoome dans toutes les fenêtres pour afficher tous les objets. |
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Déplacer la caméra de la fenêtre de sorte que la zone définie par un rectangle remplisse la fenêtre. |
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Zoome dans la vue pour afficher tous les objets sélectionnés. |
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Zoom sélection dans toutes les fenêtres Zoome dans toutes les fenêtres pour afficher tous les objets sélectionnés. |
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Annuler le dernier changement de vue. |
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Rétablir la dernière annulation effectuée sur une vue. |
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Déplacer la caméra et modifier la distance focale en même temps. |
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Ajuster la distance focale de la caméra dans une vue en perspective. |
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Zoome dans la fenêtre active pour que la vue soit affichée grandeur nature. |
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Calibrer l'écran pour la commande Zoom, option 1Sur1. |
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DéfinirVue, RepèreGénéral Dessus Changer la vue active en vue de dessus du repère général. |
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DéfinirVue, RepèreGénéral Dessous Changer la vue active en vue de dessous du repère général. |
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DéfinirVue, RepèreGénéral Gauche Changer la vue active en vue de gauche du repère général. |
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DéfinirVue, RepèreGénéral Face Changer la vue active en vue de face du repère général. |
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DéfinirVue, RepèreGénéral Droite Changer la vue active en vue de droite du repère général. |
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DéfinirVue, RepèreGénéral Derrière Changer la vue active en vue de derrière du repère général. |
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DéfinirVue, RepèreGénéral Perspective Changer la vue active en vue en perspective du repère général. |
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Gérer les vues nommées. |
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Inverser l'affichage du panneau Vues nommées Affiche ou masque le panneau Vues nommées. |
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Enregistrer une vue nommée. |
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Rétablir une vue nommée. |
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Utiliser la disposition des fenêtres d'un autre modèle pour définir celle de ce modèle. |
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Propriétés de la fenêtre, Inverser la projection Passer de la projection parallèle à la perspective et vice-versa. |
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Définir l'angle de champ de la fenêtre. |
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Définir une perspective 2 points Définir une projection perspective 2 points. |
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Définir l'angle de champ de la fenêtre. |
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Propriétés de la fenêtre, Cible Définir la position de la cible de la fenêtre. |
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Propriétés de la fenêtre, Caméra et Cible Définir les positions de la caméra et de la cible de la fenêtre. |
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Déplacer la cible vers le centre des objets sélectionnés. |
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Définir la fenêtre avec une vue en plan parallèle. |
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Aligner la vue sur la normale d'une surface. |
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Adapter le vue à l'image du papier-peint. |
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Affiche la vue de dessus du plan de construction dans la fenêtre actuelle. |
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Affiche la vue de dessous du plan de construction dans la fenêtre actuelle. |
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Affiche la vue de face du plan de construction dans la fenêtre actuelle. |
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Affiche la vue de derrière du plan de construction dans la fenêtre actuelle. |
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Affiche la vue de droite du plan de construction dans la fenêtre actuelle. |
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Affiche la vue de gauche du plan de construction dans la fenêtre actuelle. |
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Faire tourner une vue autour de la cible. |
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Faire tourner une vue autour de la cible une fois. |
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Passer du mode de navigation normal au mode déplacement et inversement. Lien vers la barre d'outils Déplacement |
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Change les propriétés de la fenêtre actuelle pour définir une vue isométrique avec projection parallèle à partir d'une quadrant spécifique vers 0. Lien vers la barre d'outils Isométrique |