Utiliser des matériaux et des textures
Utiliser des matériaux
Ouvrez l'Éditeur de matériaux pour gérer les matériaux dans le modèle.
Assignation, couleur, relief, placage d'environnement, nom, texture, transparence.
Appliquer et plaquer des textures
Ouvrir l'éditeur de texture.
Gérer le canal, le type de placage, l'affichage des applications de placage.
Projeter les coordonnées de texture de l'objet sélectionné sur une région donnée de l'espace.
Projeter les coordonnées de texture de placage de la surface ainsi que la texture assignée à l'objet sur le plan xy du repère général.
Objet, matériau, placage de texture, décalcomanies.
Activer les applications de placage de texture.
Ajouter un canal de placage de texture en forme de boîte sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture personnalisé sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture cylindrique sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture plan.
Ajouter un canal de placage de texture sphérique sur un objet.
Ajouter un canal de placage de texture de surface sur un objet.
Attribuer à un objet les mêmes propriétés de placage de texture qu’un autre objet.
Effacer les maillages de rendu et d'analyse.
Appliquer un maillage spécial
Génère un affichage en forme de tuyau maillé autour d'une courbe.
Génère à un maillage d'affichage de déplacement pour les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Génère à un maillage d'affichage pour l'adoucissement des bords sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.
Génère à un maillage d'affichage pour représenter les lignes de fermeture sur les surfaces, les polysurfaces ou les maillages.