La texture de perturbation permet d'appliquer un composant de perturbation sur une autre texture. On utilise normalement une texture de bruit ou fBm même si toute autre texture fonctionnera.

Paramètres de la texture de perturbation

Texture

La texture de départ.

Texture de perturbation

La texture qui contrôle la perturbation de la texture de départ.

Quantité

Ajuste l'intensité de la texture de perturbation.

Autres paramètres

Nom

Couleurs

Placage(en anglais)

Graphique

Réglage de l'apparence

Remarques