La texture bitmap représente une image bitmap simple. Vous pouvez définir une couleur transparente à utiliser comme canal alpha au cas où aucun canal alpha ne soit défini dans l'image.

Paramètres de la texture bitmap

Aperçu et propriétés de l'image

Aperçu de l'image

Taille en pixels

Nombre de couleurs

Taille de l'image

Taille du fichier

checkboxnocheck.pngActiver le filtre

Lorsque plusieurs points de la surface sont plaqués sur le même point dans la texture, l'image peut manquer de netteté (lignes dentées et transitions en escalier entre les couleurs de la texture). Le filtrage permet de rendre ces transitions plus lisses. Dans la plupart des cas l'image est adoucie mais si une texture très petite est appliquée sur une très grande surface, le filtrage peut rendre l'image floue.

Nom du fichier

Le chemin et le nom du fichier bitmap.

checkboxnocheck.pngCouleur transparente

Couleur

Indique la couleur.

Pour changer la couleur

number-1.pngDouble cliquez sur la palette de couleurs pour sélectionner une couleur dans la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.

colorswatch-002.png

number-2.pngCliquez sur la flèche du menu ou cliquez avec le bouton de droite sur la palette pour ouvrir le menu contextuel.

Options du menu

Sélecteur de couleur

Ouvre la boîte de dialogue Sélectionner une couleur.

Pipette

Permet de choisir la couleur dans l'écran.

Copier

Copie la couleur dans la palette de couleurs.

Coller

Colle la couleur d'une palette vers une autre.

Pourcentage

Quantité de transparence.

Autres paramètres

Nom

Couleurs

Placage

Graphique

Réglage de l'apparence

Notes