gumball.pngGumball

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

gumball.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

Gumball

Zeigt das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt an und erleichtert Verschiebung, Skalierung und Rotation von Umformungen um den Gumball-Ursprung herum.

gumball-002.png

Schritte

number_onestep.gifKlicken Sie auf das Feld Gumball in der Statuszeile.

Objektfunktionen

number_onestep.gifGumball-Pfeile ziehen, um das Objekt zu verschieben.

number_onestep.gifSkalierungsgriffe (Vierecke) ziehen, um das Objekt in eine Richtung zu skalieren.

number_onestep.gifBogen ziehen, um das Objekt zu drehen.

number_onestep.gifBei Beginn des Ziehens Alt-Taste drücken, um den Kopiermodus umzuschalten.

number_onestep.gifUmschalttaste während des Skalierens gedrückt halten, um eine 3D-Skalierung zu erzwingen.

number_onestep.gifStrg-Taste beim Verschieben, Skalieren oder Drehen gedrückt halten, um eine planare Kurve oder Fläche zu extrudieren.

number_onestep.gifAuf einen Kontrollgriff klicken, um einen numerischen Wert einzugeben.

Gumball-Steuerungen

01.pngAchsenebenenindikator

02.pngFreier Verschiebungsursprung

03.pngMenüball

Verschiebungspfeile

04.pngX Verschieben

05.pngY Verschieben

06.pngZ Verschieben

Drehbogen

07.pngX Drehen

08.pngY Drehen

09.pngZ Drehen

Skalierungsgriffe

10.pngX-Skala

11.pngY-Skala

12.pngZ-Skala

gumball-001.png

Überblick

Achsenebenenindikator (1)

Ziehen Sie anhand Ebenensymbole, um die Bewegung an diese Ebene zu beschränken.

Gumball-Ursprung

number_onestep.gifZiehen Sie den Gumball-Ursprung, um das gesamte Objekt in eine beliebige Richtung zu ziehen.

Menüball (3)

number_onestep.gifKlicken Sie, um die Gumball-Einstellungen zu ändern.

Verschiebungspfeile (4, 5, 6)

number_onestep.gifKlicken und ziehen Sie eine X-, Y- oder Z-Gumball-Pfeilsteuerung, um die Objekte in die Pfeilrichtung zu verschieben.

Drehbogen (7, 8, 9)

number_onestep.gifDrehen Sie das Objekt um die Gumball-Mitte.

number_onestep.gifKlicken Sie, um eine spezifische Anzahl Grad einzugeben.

Skalierungsgriffe (10, 11, 12)

number_onestep.gifKlicken und ziehen Sie einen Gumball-Skalierungsgriff, um in einer Dimension entlang der Pfeilachse zu skalieren.

number_onestep.gifHalten Sie die Umschalttaste gedrückt, um eine 3D-Skalierung zu erzwingen.

Der Ursprung ist die Gumball-Mitte.

Kopieren

number_onestep.gifDrücken Sie die Alt-Taste, während eine beliebige Steuerung gezogen wird, um eine Kopie zu erzeugen.

Bestimmen Sie einen Wert.

number_onestep.gifKlicken Sie auf eine beliebige Steuerung, um einen Abstand, einen Winkel oder einen Skalierungsfaktor zu definieren.

Befehlszeilenoptionen

Ein

Aktiviert die Gumball-Widgets für ausgewählte Objekte.

Aus

Deaktiviert die Gumball-Widgets.

Umschalten

Schaltet zwischen den Stati Ein/Aus der Gumball-Widgets um.

Objektfunktionen

Objekte verschieben, drehen oder skalieren

number_onestep.gifKlicken und ziehen Sie beliebige Gumball-Pfeile, Bogen oder Skalierungsgriffe.

Während einer beliebigen Operation kopieren

number-1.pngKlicken Sie auf beliebige Gumball-Pfeile, Bogen oder Skalierungsgriffe.

number-2.pngBeginnen Sie, das Objekt zu ziehen.

number-3.pngDrücken Sie die Alt-Taste, um den Kopiermodus einzuschalten.

Drücken Sie erneut die Alt-Taste, um den Kopiermodus auszuschalten.

Abstand, Drehwinkel oder Skalierungsfaktor definieren

number_onestep.gifKlicken Sie auf beliebige Gumball-Pfeile, Bogen oder Skalierungsgriffe.

Geben Sie im Bearbeitungskästchen einen Abstand, Drehwinkel oder Skalierungsfaktor ein, der an das ausgewählte Objekt angewendet wird.

Mit numerischer Eingabe kopieren

number_onestep.gifHalten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf einen Gumball-Pfeil, Bogen oder Skalierungsgriff.

Geben Sie im Bearbeitungskästchen einen Abstand, Drehwinkel oder Skalierungsfaktor ein, der an die Kopieraktion des ausgewählten Objekts angewendet wird.

Abstands- und Winkelbeschränkung verwenden

Normale Rhino Abstands- und Winkelbeschränkungen können während einer Gumball-Operation verwendet werden.

number-1.pngBeginnen Sie, ein Objekt zu ziehen.

number-2.pngGeben Sie eine Zahl ein und drücken Sie die Eingabetaste.

Diese Zahl erscheint in der Befehlszeile und wird verwendet, um einen Abstand oder einen Drehwinkel zu beschränken.

number-3.pngZiehen Sie das Objekt.

Abstände werden entlang der Achsenpfeillinie beschränkt.

Winkel werden in Intervallen des Winkels um den Drehbogen beschränkt.

Eine Kurve oder Fläche extrudieren

number-1.pngKlicken und ziehen Sie einen beliebigen Gumball-Pfeil auf einer planaren Kurve oder Fläche.

number-2.pngHalten Sie die Strg-Taste gedrückt.

number-3.pngLassen Sie die Maustaste los.

Einen definierten Abstand extrudieren

number-1.pngBeginnen Sie, eine planare Kurve oder Fläche zu ziehen.

number-2.pngMit gedrückter Maustaste geben Sie einen Abstand ein und drücken Sie die Eingabetaste.

Diese Zahl erscheint in der Befehlszeile und beschränkt den Abstand.

number-3.pngHalten Sie die Strg-Taste gedrückt und lassen Sie die Maustaste los.

Standort und Ausrichtung des Gumball-Widgets

Die Steuerungen des Gumball-Widgets frei verschieben, drehen oder skalieren

number_onestep.gifHalten Sie die Strg-Taste gedrückt und ziehen Sie die Gumball-Steuerung, um die Steuerung frei zu verschieben, drehen oder skalieren.

Die Steuerungen des Gumball-Widgets mit numerischer Steuerung verschieben, drehen oder skalieren

number_onestep.gifHalten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie auf einen beliebigen Gumball-Pfeil, Bogen oder eine Skalierungssteuerung.

Geben Sie im Bearbeitungskästchen einen Abstand, Drehwinkel oder Skalierungsfaktor ein, der an die Gumball-Steuerung angewendet wird.

Gumball verlagern

number_onestep.gifDrücken Sie die Strg-Taste und klicken Sie auf das Gumball-Widget (ignorieren Sie das Textfeld), lassen Sie die Strg-Taste los und ziehen Sie, um das Gumball-Widget zu verschieben.

Optionen der Statuszeile

Zugriff auf das Menü der Statuszeile

number_onestep.gifKlicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gumball-Feld in der Statuszeile, um auf die Optionen zuzugreifen.

Optionen

Gumball ein

Aktiviert das Gumball-Widget bei jeder Objektauswahl.

Gumball aus

Deaktiviert Auto-Gumball.

An KEbene ausrichten

Gumball-Widgets werden an die Konstruktionsebene ausgerichtet.

An Objekt ausrichten

Gumball-Widgets werden an die Objektrichtung ausgerichtet für:

round_bullet.gifKurven

round_bullet.gifExtrusionsobjekte

round_bullet.gifLichter

round_bullet.gifPolygonnetzseiten und Kanten und Scheitelpunkte

round_bullet.gifPlanare Objekte und Teilobjekte

round_bullet.gifKameraobjekt (Kamera) und Kamera-Widget BenannteAnsicht

Ausnahmen

Übergeordnete Freiform-Objekte

Gumball wird mit der Konstruktionsebene ausgerichtet, mit dem Ursprung am Objektmittelpunkt.

Kurvenkontrollpunkte

Die Gumball Z-Richtung (blauer Pfeil) wird mit der Kurvennormale ausgerichtet.

Die Gumball X-Richtung (roter Pfeil) wird mit der Kurventangente ausgerichtet.

Flächenkontrollpunkte

Die Gumball Z-Richtung (blauer Pfeil) wird mit der Flächennormalen ausgerichtet.

Die Gumball X-Richtung (roter Pfeil) wird mit der U-Richtung der Fläche ausgerichtet.

An Welt ausrichten

Gumball-Widgets werden an die Welt XZY-Richtungen ausgerichtet.

Ziehen mit Ofang

Objektfänge werden beim Ziehen verwendet.

Weiches Ziehen

Objektfänge werden beim Ziehen ignoriert.

Ansicht um Gumball drehen

Drehen Sie Ansichtskamera und Ansichtsziel am Gumball-Ursprung beim Drehen der Ansicht.

Zugstärke definieren

Definiert das Ziehen mit Gumball als Prozentanteil der Mausverschiebung, um die Geschwindigkeit der Gumball-Verschiebung zu steuern. Die standardmäßigen 100% verschieben den Gumball normalerweise mit der Maus.

Um die Platzierung von Objekten zu verfeinern (wie Kontrollpunktbearbeitung), stellen Sie die Stärke niedriger ein, damit große Hand-/Mausverschiebungen in kleinere Gumball-Änderungen übersetzt werden.

Wenn die Stärke auf über 100% eingestellt wird, wird die Gumball-Verschiebung beschleunigt.

Einstellungen

Öffnet die Gumball-Optionen.

Optionen von Menüball

Zugriff auf die Optionen des Menüballs

number_onestep.gifKlicken Sie auf den Menüball des Gumball-Widgets

Gumball verlagern

Verschiebt das Gumball-Widget von seiner Standardposition weg.

number_onestep.gifZiehen Sie, um den Gumball zu verschieben.

Gumball zurücksetzen

Stellt standardmäßige Platzierung und Ausrichtung für den Gumball wieder her.

An KEbene ausrichten

An Objekt ausrichten

An Welt ausrichten

Ziehen mit Ofang

Weiches Ziehen

Zugstärke definieren

Einstellungen

gumball_alignment_cplane.pngGumballAusrichtung

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

gumball_alignment_cplane.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

GumballAusrichtung

Stellt die Gumball-Widget-Ausrichtung wieder zurück.

Anmerkung: Gumball-Widgets bleiben nicht permanent auf der Auswahl von mehreren Objekten, einschließlich Gruppen, noch auf der Kontrollpunktauswahl. Wenn diese Art von Auswahl aus der Auswahl genommen wird, wird das Gumball-Widget zurückgesetzt.

Befehlszeilenoptionen

Konstruktionsebene

Stellt die Ausrichtung des Gumball-Widgets auf die aktive Konstruktionsebene ein.

Objekt

Stellt die Ausrichtung des Gumball-Widgets auf das ausgewählte Objekt ein.

Welt

Stellt die Ausrichtung des Gumball-Widgets auf die Welt-Koordinaten ein.

relocate_gumball.pngGumballVerlagern

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

relocate_gumball.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

GumballVerlagern

Verschiebt Ursprung und Ausrichtung des Gumball-Widgets auf einem Objekt.

Schritte

number-1.pngWählen Sie einen Standort für den Gumball-Ursprung.

number-2.pngWählen Sie einen Standort für die Gumball X-Achsenrichtung.

number-3.pngWählen Sie einen Punkt, um die Gumball X-Achsenausrichtung zu definieren.

Anmerkung: Eine weitere Methode zur Gumball-Verschiebung ist Drücken der Strg-Taste, um das Gumball-Widget anstatt das Objekt zu ziehen.

Lassen Sie die Strg-Taste los zur Verwendung von Objektfängen, um das Widget an einem Fangstandort zu platzieren.

gumball_drag_strength_50_.pngGumballZugStärke

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

gumball_drag_strength_50_.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

GumballZugStärke

Definiert die Gumball-Zugstärke in der Befehlszeile.

Befehlszeilenoptionen

Zurücksetzen

Stellt die Stärke erneut auf 100% ein.

Mehr unter

Objekte transformieren.