Backen

 

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Backen

Kombiniert die Texturen und Decals eines Objekts zu einer einzigen Bitmap-Datei und ordnet diese Bitmap als Textur des Objekts zu.

Backen funktioniert nur auf Flächen, Flächenverbänden und Extrusionsobjekten.

Der Befehl fordert ein Objekt, eine Bitmap-Datei und Bitmap-Größe. Dann backt (kombiniert) er die Texturen und Decals des Objekts zu einer Bitmap. Dieses Bild wird dann einem neuen Material zugeordnet und dieses Material wird dem Objekt zugeordnet. Das Textur-Mapping des Objekts wird auf Flächen-Mapping geändert.

Schritte

number-1.pngPlatzieren Sie Texturen und Decals auf ein Objekt.

bake-001.png

number-2.pngBacken Sie das Objekt.

Die Texturen und Decals des Objekts werden zu einem Bitmap-Bild kombiniert.

baker.png

Dieses Bild wird dann einem neuen Material zugeordnet und dieses Material wird dem Objekt anhand Flächen-Mapping zugeordnet.

Alle Decals werden aus dem Objekt entfernt. Das Objekt sieht genau gleich wie vorher aus.

bakerscreencap.png

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