Backen |
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Backen
Kombiniert die Texturen und Decals eines Objekts zu einer einzigen Bitmap-Datei und ordnet diese Bitmap als Textur des Objekts zu.
Backen funktioniert nur auf Flächen, Flächenverbänden und Extrusionsobjekten.
Der Befehl fordert ein Objekt, eine Bitmap-Datei und Bitmap-Größe. Dann „backt‟ (kombiniert) er die Texturen und Decals des Objekts zu einer Bitmap. Dieses Bild wird dann einem neuen Material zugeordnet und dieses Material wird dem Objekt zugeordnet. Das Textur-Mapping des Objekts wird auf Flächen-Mapping geändert.
Schritte
Platzieren Sie Texturen und Decals auf ein Objekt.
„Backen‟ Sie das Objekt.
Die Texturen und Decals des Objekts werden zu einem Bitmap-Bild kombiniert.
Dieses Bild wird dann einem neuen Material zugeordnet und dieses Material wird dem Objekt anhand Flächen-Mapping zugeordnet.
Alle Decals werden aus dem Objekt entfernt. Das Objekt sieht genau gleich wie vorher aus.