Esta configuración se aplica únicamente al modelo actual. Existe una interrelación entre el tiempo necesario para completar el renderizado y la calidad deseada.
Para cambiar la configuración
En el menú Flamingo nXt, haga clic en Propiedades de documento.
Renderiza utilizando materiales creados en Flamingo nXt y Rhino. Los objetos que no tienen asignación de material se renderizan en blanco.
Renderiza utilizando los colores asignados a través del objeto de Rhino o el color de capa.
Nota: Pueden activarse ambas opciones Utilizar materiales y Utilizar color de objeto. En este caso, los objetos que tienen materiales asignados utilizaran esos materiales. Los demás objetos se renderizarán utilizando el color del objeto o de la capa.
Determina el número de niveles de reflejos que se permiten. En otras palabras, el número de veces que un rayo de luz se reflejará en los objetos. Un valor de 0 desactiva los reflejos. Los valores altos aumentan el tiempo de renderizado.
Determina el número de niveles de refracciones que se permiten. En otras palabras, el número de veces que un rayo de luz se refractará en los objetos. Un valor de 0 desactiva las refracciones. Los valores altos aumentan el tiempo de renderizado.
Determina el número de niveles de luz indirecta que se permiten. En otras palabras, el número de veces que un rayo de luz rebotará en los objetos. Un valor de 0 desactiva los reflejos. Los valores altos aumentan el tiempo de renderizado.
Mostrar en imágenes y en vistas renderizadas
Nota: Estas opciones solo afectan a las vistas que utilizan la visualización en modo renderizado de Rhino. Para ver estos objetos en una imagen renderizada, utilice los Postefectos.
Las curvas se muestran en las imágenes y en las vistas renderizadas.
Las cotas y el texto se muestran en las imágenes y en las vistas renderizadas.
Las curvas isoparamétricas se muestran en las imágenes y en las vistas renderizadas.
Los bordes de malla se muestran en las imágenes y en las vistas renderizadas.
Miscelánea
Utilizar luces en capas desactivadas
Utiliza luces en capas que están desactivadas y que tienen luces ocultas.
Define el tiempo predeterminado y el número de restricciones de pases. Estos valores pueden cambiarse utilizando los controles de la Ventana de renderizado.
Al definir el Número de pases y el Tiempo, el renderizado continúa hasta que se hace clic en .
Tiempo
Especifica la cantidad de tiempo en Horas/Minutos/Segundos que continuará procesándose el renderizado.
Nota: El renderizado se detendrá después del último pase cuando se alcance el límite de tiempo. Si hace clic en , el renderizado continuará un pase más.
Número de pases
Especifica el número de pases de renderizado que se procesarán en el renderizado.
Nota: Cada vez que que se hace clic en , el contador de número de pases se reinicia. Por ejemplo, si define el número de pases a 10 y detiene el renderizado después del pase 8, el renderizado continuará hasta llegar a los 18 pases. Si permite que el renderizado complete los 10 pases y luego hace clic en Reanudar renderizado, el renderizado continuará hasta llegar a los 20 pases.