簡介

Rhino 有許多建立、顯示、編輯 NURBS 曲面的工具,NRUBS 曲面的 3D 建模是以數學表示物件形狀的過程,得到的 3D 模型以 2D 畫面呈現在電腦螢幕上。

Rhino 的操作界面

下面這張圖片是 Rhino 視窗的主要界面功能。

圖片。

功能表 (1)

功能表以功能將 Rhino 的指令歸類。

指令歷史視窗 (2)

指令歷史視窗會顯示之前使用過的指令與出現過的提示與訊息。

指令欄 (3)

指令欄是輸入指令的地方,指令開始執行後提示訊息、選項、數值欄位會顯示在左邊欄。

工具列 (4)

工具列按鈕以圖示代表指令,有許多工具列按鈕可以執行兩個指令,按滑鼠右鍵可以執行第二個指令。將滑鼠游標停留在工具列按鈕上會出現工具提示,提醒您滑鼠左鍵與右鍵可以執行的指令。

附註:如果您使用的是單鍵滑鼠或觸控板,可以使用 Option + 按鍵代替滑鼠右鍵。

執行按鈕的第一個指令

4 在按鈕上按滑鼠左鍵

執行按鈕的第二個指令

4 在按鈕上按滑鼠右鍵
4 按住 Option 再按按鈕。

作業視窗 (5)

作業視窗是 Rhino 的繪圖區。

邊欄 (6)

右邊欄有圖層、內容與其它許多設定。

左邊欄有工具列與物件鎖點。

Rhino 的指令

Rhino 是以指令運作的程式,換句話說,所有的動作是以不同名稱的指令控制,例如:LineBoxCurvatureAnalysis

小技巧:按紅色加底線的指令名稱可以查看指令的詳細說明。

指令可以從功能表、工具列或直接輸入指令名稱執行,下個段落我們將使用不同的方法執行指令。這三種方法並沒有哪一種比較好,請選擇適合自己的方法執行指令。

在此練習裡,您將學習使用 Rhino 的指令、視圖巡覽工具、著色模式、彩現與一些基本的物件操作。

小技巧:任何時候需要中止指令時都可以按 ESC 鍵。

這個練習裡您將...

4 從功能表執行指令。
4 從工具列按鈕執行指令。
4 以指令行輸入執行指令。

新指令圖示開始您的第一個模型

1. 啟動 Rhino
2. 檔案功能表選擇從範本建立新檔案
3. 開啟範本檔對話框選擇小模型 - 公分.3dm,按開啟

從功能表執行

您可以在功能表找到大部分的 Rhino 指令。

功能表圖示執行 Cone 指令

4 從實體功能表選擇圓錐體

建立圓錐體

1. 圓錐體底面…提示下,在 Top 作業視窗以滑鼠游標指定圓錐體底面的中心點。

2. 半徑…提示下,在 Top 作業視窗移動滑鼠游標,按滑鼠左鍵建立圓錐體的底面。

3. 圓錐體頂點提示下,在 Front 作業視窗移動滑鼠游標,按滑鼠左鍵指定圓錐體頂點的位置。

4. Perspective 作業視窗檢視圓錐體。

從工具列按鈕執行

工具列以圖形化的界面表示指令。

將滑鼠游標停留在工具列按鈕上會出現按鈕的工具提示。

4 工具提示會顯示滑鼠左與右鍵 (單鍵滑鼠的滑鼠鍵與 Option + 滑鼠鍵) 可以執行的指令。

圖片。

Curve 指令圖示執行 Curve 指令。

4 按停靠在 Rhino 視窗左側的邊欄上的控制點曲線按鈕。

建立曲線

1. 曲線起點…提示下,在 Top 作業視窗按滑鼠左鍵開始畫曲線。
2. 下一點…提示下,在 Top 作業視窗放置幾個點。

3. 下一點...提示下,將滑鼠游標移至 Front 作業視窗放置幾個點。

4. 下一點...提示下,將滑鼠游標移至 Right 作業視窗放置幾個點。

5. 按滑鼠右鍵或按 Enter/空白鍵完成曲線。
6. Perspective 作業視窗檢視結果。

檢視建立的物件

4 以滑鼠右鍵在 Perspective 作業視窗拖曳旋轉視圖。

從指令行執行

您可以輸入指令名稱執行指令。

鍵盤圖示以指令行輸入的方式執行 Sphere 指令

4 輸入 Sphere,如果指令未正確輸入,請點選指令欄。

在指令行輸入字母時 Rhino 會即時列出您可能要執行的指令,最可能要執行的指令會自動完成。

當指令名稱 Sphere 出現時,按 Enter 或從彈出的指令清單選擇 Sphere。

請以 Sphere 指令預設的中心點、半徑選項建立一個球體。

建立球體

1. 球體中心點…提示下,在 Perspective 作業視窗以滑鼠游標指定球體的中心點。

2. 半徑…提示下,在 Perspective 作業視窗移動滑鼠游標,按滑鼠左鍵建立一個球體。

3. Perspective 作業視窗標題的倒三角形,選擇著色模式

復原錯誤的動作

如果您做了一個錯誤的動作,可以使用 Undo 指令復原。

Undo 指令圖示復原一個指令

4 編輯功能表選擇復原,或按 Command ⌘ + Z

您可以復原一連串的指令作業。

復原過多次數也可以重做已復原的動作。

Redo 指令圖示Redo 指令

4 編輯功能表選擇重做,或按 Shift + Command ⌘ + Z

指令歷史面板圖示指令歷史面板

指令歷史視窗記錄了指令的歷史。

您可以讓指令歷史視窗在右邊欄上維持開啟狀態,或按 Rhino 視窗左下角的指令歷史圖示暫時彈出指令歷史視窗。

圖片。

指令選項

指令行選項可以變更指令的作業方式,例如:當您建立一個圓時,預設是建立在使用中的工作平面上,但您可以使用 Circle 指令的許多選項 (垂直環繞曲線....) 決定如何建立這個圓。

在指令行選項上按滑鼠左鍵、輸入選項名稱或快捷鍵 (括號裡的字母) 可以啟用選項。

選擇指令選項

1. 輸入 Circle,按 Return

當輸入的字母足夠過濾出您想執行的指令時,Circle 指令的名稱會自動完成,按 Enter 或在自動完成清單選擇您想要執行的指令。

2. Circle 指令有這些選項:

圓心

可塑形的(D)

垂直(V)

兩點(P)

三點(O)

正切(T)

環繞曲線(A)

逼近數個點(F)

3. 要建立與使用中工作平面垂直的圓可以使用垂直選項。
垂直選項或輸入 V,按 Enter

重複執行上一個指令

建模時常需要重複執行某一個指令,例如:分別移動或複製不同的物件,有數種方法可以重複執行指令。

Return/Enter 鍵重複執行上一個指令

4 沒有指令正在執行時按 Enter
4 除了按鍵盤上的 Enter 以外,也可以按Spacebar或在作業視窗裡按滑鼠右鍵,這些方法都可以重複執行上一個指令。
附註:

有些指令 (例如:UndoDelete) 並不會重複執行,重複執行的是它們的前一個指令,避免發生復原太多次或誤將物件刪除的情形。

復原錯誤的動作後通常會再執行前一個指令,您可以自行設定不會重複執行的指令配合您的作業習慣。

Help 指令圖示取得即時協助

Rhino 的說明檔是了解每一個指令最好的參考資料,每一個指令在說明檔裡都有詳細解說。

開起一個指令的說明

4 網路上的 Rhino 說明檔有最新的說明資訊。
4 尋求其它支援管道請至 Rhino 的支援網頁
小技巧:如果您想進一步了解 3D 建模的數學原則,請至 www.mathopenref.com