Rhino 有許多建立、顯示、編輯 NURBS 曲面的工具,NRUBS 曲面的 3D 建模是以數學表示物件形狀的過程,得到的 3D 模型以 2D 畫面呈現在電腦螢幕上。
下面這張圖片是 Rhino 視窗的主要界面功能。
功能表 (1)
功能表以功能將 Rhino 的指令歸類。
指令歷史視窗 (2)
指令歷史視窗會顯示之前使用過的指令與出現過的提示與訊息。
指令欄是輸入指令的地方,指令開始執行後提示訊息、選項、數值欄位會顯示在左邊欄。
工具列 (4)
工具列按鈕以圖示代表指令,有許多工具列按鈕可以執行兩個指令,按滑鼠右鍵可以執行第二個指令。將滑鼠游標停留在工具列按鈕上會出現工具提示,提醒您滑鼠左鍵與右鍵可以執行的指令。
執行按鈕的第一個指令
4 | 在按鈕上按滑鼠左鍵。 |
執行按鈕的第二個指令
4 | 在按鈕上按滑鼠右鍵。 |
4 | 按住 Option 再按按鈕。 |
作業視窗 (5)
作業視窗是 Rhino 的繪圖區。
邊欄 (6)
右邊欄有圖層、內容與其它許多設定。
左邊欄有工具列與物件鎖點。
Rhino 是以指令運作的程式,換句話說,所有的動作是以不同名稱的指令控制,例如:Line、Box、CurvatureAnalysis。
指令可以從功能表、工具列或直接輸入指令名稱執行,下個段落我們將使用不同的方法執行指令。這三種方法並沒有哪一種比較好,請選擇適合自己的方法執行指令。
在此練習裡,您將學習使用 Rhino 的指令、視圖巡覽工具、著色模式、彩現與一些基本的物件操作。
這個練習裡您將...
4 | 從功能表執行指令。 |
4 | 從工具列按鈕執行指令。 |
4 | 以指令行輸入執行指令。 |
您可以在功能表找到大部分的 Rhino 指令。
執行 Cone 指令
4 | 從實體功能表選擇圓錐體。 |
建立圓錐體
1. | 於圓錐體底面…提示下,在 Top 作業視窗以滑鼠游標指定圓錐體底面的中心點。 |
2. | 於半徑…提示下,在 Top 作業視窗移動滑鼠游標,按滑鼠左鍵建立圓錐體的底面。 |
3. | 於圓錐體頂點提示下,在 Front 作業視窗移動滑鼠游標,按滑鼠左鍵指定圓錐體頂點的位置。 |
4. | 在 Perspective 作業視窗檢視圓錐體。 |
工具列以圖形化的界面表示指令。
將滑鼠游標停留在工具列按鈕上會出現按鈕的工具提示。
4 | 工具提示會顯示滑鼠左與右鍵 (單鍵滑鼠的滑鼠鍵與 Option + 滑鼠鍵) 可以執行的指令。 |
執行 Curve 指令。
4 | 按停靠在 Rhino 視窗左側的邊欄上的控制點曲線按鈕。 |
建立曲線
1. | 於曲線起點…提示下,在 Top 作業視窗按滑鼠左鍵開始畫曲線。 |
2. | 於下一點…提示下,在 Top 作業視窗放置幾個點。 |
3. | 於下一點...提示下,將滑鼠游標移至 Front 作業視窗放置幾個點。 |
4. | 於下一點...提示下,將滑鼠游標移至 Right 作業視窗放置幾個點。 |
5. | 按滑鼠右鍵或按 Enter/空白鍵完成曲線。 |
6. | 在 Perspective 作業視窗檢視結果。 |
檢視建立的物件
4 | 以滑鼠右鍵在 Perspective 作業視窗拖曳旋轉視圖。 |
您可以輸入指令名稱執行指令。
以指令行輸入的方式執行 Sphere 指令
4 | 輸入 Sphere,如果指令未正確輸入,請點選指令欄。 在指令行輸入字母時 Rhino 會即時列出您可能要執行的指令,最可能要執行的指令會自動完成。 當指令名稱 Sphere 出現時,按 Enter 或從彈出的指令清單選擇 Sphere。 請以 Sphere 指令預設的中心點、半徑選項建立一個球體。 |
建立球體
1. | 於球體中心點…提示下,在 Perspective 作業視窗以滑鼠游標指定球體的中心點。 |
2. | 於半徑…提示下,在 Perspective 作業視窗移動滑鼠游標,按滑鼠左鍵建立一個球體。 |
3. | 按 Perspective 作業視窗標題的倒三角形,選擇著色模式。 |
如果您做了一個錯誤的動作,可以使用 Undo 指令復原。
復原一個指令
4 | 從編輯功能表選擇復原,或按 Command ⌘ + Z。 您可以復原一連串的指令作業。 復原過多次數也可以重做已復原的動作。 |
Redo 指令
4 | 從編輯功能表選擇重做,或按 Shift + Command ⌘ + Z 。 |
指令歷史視窗記錄了指令的歷史。
您可以讓指令歷史視窗在右邊欄上維持開啟狀態,或按 Rhino 視窗左下角的指令歷史圖示暫時彈出指令歷史視窗。
指令行選項可以變更指令的作業方式,例如:當您建立一個圓時,預設是建立在使用中的工作平面上,但您可以使用 Circle 指令的許多選項 (垂直、環繞曲線....) 決定如何建立這個圓。
在指令行選項上按滑鼠左鍵、輸入選項名稱或快捷鍵 (括號裡的字母) 可以啟用選項。
選擇指令選項
1. | 輸入 Circle,按 Return。 當輸入的字母足夠過濾出您想執行的指令時,Circle 指令的名稱會自動完成,按 Enter 或在自動完成清單選擇您想要執行的指令。 |
2. | Circle 指令有這些選項: 圓心 可塑形的(D) 垂直(V) 兩點(P) 三點(O) 正切(T) 環繞曲線(A) 逼近數個點(F) |
3. | 要建立與使用中工作平面垂直的圓可以使用垂直選項。 按垂直選項或輸入 V,按 Enter。 |
建模時常需要重複執行某一個指令,例如:分別移動或複製不同的物件,有數種方法可以重複執行指令。
重複執行上一個指令
4 | 沒有指令正在執行時按 Enter。 |
4 | 除了按鍵盤上的 Enter 以外,也可以按Spacebar或在作業視窗裡按滑鼠右鍵,這些方法都可以重複執行上一個指令。 |
有些指令 (例如:Undo 與 Delete) 並不會重複執行,重複執行的是它們的前一個指令,避免發生復原太多次或誤將物件刪除的情形。
復原錯誤的動作後通常會再執行前一個指令,您可以自行設定不會重複執行的指令配合您的作業習慣。
Rhino 的說明檔是了解每一個指令最好的參考資料,每一個指令在說明檔裡都有詳細解說。