3D에서 작업하는 일반적인 방법은 가장자리, 프로파일, 교차 단면, 서피스를 나타내는 커브를 그리고, 그린 커브에 서피스 작업 명령을 사용하여 서피스를 만드는 것입니다.
서피스의 변을 이루는 세 개 또는 네 개의 커브를 사용하여 서피스를 만들 수 있습니다.
가장자리 커브로 서피스 만들기
| 1. | 튜토리얼 모델 중에서 EdgeSrf.3dm 파일을 엽니다. |
| 2. | 서피스 메뉴에서 가장자리 커브를 클릭합니다. |
| 3. | 네 개의 커브를 선택합니다.
개체를 선택하면 노란색으로 변경됩니다. 서피스의 가장자리를 이루는 커브로 서피스가 만들어집니다.
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커브 경로를 트레이스하여 일직선으로 돌출시켜 서피스를 만듭니다.
돌출된 서피스 만들기
| 1. | 튜토리얼 모델 파일 중에서 돌출.3dm 파일을 엽니다. |
| 2. | 서피스 메뉴에서 커브 돌출을 클릭하고 직선을 클릭합니다. |
| 3. | 커브 (1) 을 선택합니다.
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| 4. | 돌출 거리 프롬프트에서 마우스로 끌어 거리를 지정하고 클릭합니다.
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로프트는 선택된 형태 커브들을 블렌드하여 매끄러운 서피스를 만듭니다. 이러한 서피스는 두 개의 레일로 커브를 스윕한 예와 유사하지만, 레일 커브 없이 만들어집니다. 대신, 형태 커브를 통해 커브를 매끄럽게 맞춰 서피스의 가장자리를 만듭니다.
로프트된 서피스 만들기
| 1. | 튜토리얼 모델 파일 중에서 로프트.3dm을 엽니다. |
| 2. | 서피스 메뉴에서 로프트를 클릭합니다. |
| 3. | 세 개의 커브 (1), (2), (3) 를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
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| 4. | 로프트 옵션 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
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| 5. | 여러 스타일 옵션을 사용해보고, 미리보기를 클릭하여 다양한 로프트 스타일을 확인합니다. |
커브의 회전은 축을 중심으로 프로파일 커브를 회전시켜, 서피스를 만듭니다. 이것은 선반 작업(lathing)이라고도 합니다.
회전된 서피스를 만듭니다
| 1. | 튜토리얼 모델 파일 중에서 회전.3dm 파일을 엽니다. |
| 2. | 상태 표시줄에서 개체스냅을 클릭합니다. |
| 3. | 개체 스냅 패널에서 끝점을 클릭합니다. |
| 4. | 서피스 메뉴에서 회전을 클릭합니다. |
| 5. | 프로파일 커브 (1)을 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
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| 6. | 회전축의 시작 프롬프트에서 축 선의 한쪽 끝(2)에 스냅합니다.
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| 7. | 회전축의 끝 프롬프트에서 축 선의 다른 한쪽 끝(3)에 스냅합니다.
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| 8. | 시작 각도... 프롬프트에서 360도 옵션을 선택합니다.
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레일 회전은 축을 중심으로 프로파일 커브를 회전시키고 동시에 레일 커브를 따르며 서피스를 만듭니다. 레일 중 하나가 중심점이라는 것을 제외하고 2개 레일을 따라 스윕 기능과 기본적으로 동일합니다.
레일 커브로 회전된 서피스 만들기
| 1. | 튜토리얼 모델 파일 중에서 레일회전.3dm 파일을 엽니다. |
| 2. | 서피스 메뉴에서 레일 회전을 클릭합니다. |
| 3. | 프로파일 커브 (1) 를 선택합니다.
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| 4. | 레일 커브 선택... 프롬프트에서 회전이 따라갈 레일 커브(2)를 선택합니다.
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| 5. | 레일 회전축의 시작 프롬프트에서 축 선의 끝점(3)에 스냅합니다.
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| 6. | 레일 회전축의 끝 프롬프트에서 축 선의 다른 한쪽 끝(4)에 스냅합니다.
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스윕은 경로 커브에 대한 형태 커브의 초기 방향을 유지하는 교차 단면을 가진 서피스를 만듭니다.
스윕 서피스 만들기
| 1. | 튜토리얼 모델 파일 중에서 스윕1.3dm 파일을 엽니다. |
| 2. | 서피스 메뉴에서 1개 레일 스윕을 클릭합니다. |
| 3. | 레일 커브(1)을 선택합니다.
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| 4. | 교차 단면 커브 선택... 프롬프트에서 교차 단면 커브(2)를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
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| 5. | 1개 레일 스윕 옵션 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
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두 개의 레일을 사용하여 스윕을 실행하면, 두 개의 레일을 따르는 두 개 이상의 형태 커브를 통하여 매끄러운 서피스를 만들 수 있습니다. 레일은 또한 서피스의 전체 형태에도 영향을 줍니다. 이 명령을 사용하여 서피스 가장자리의 위치를 제어합니다.