Revolve

도구모음 메뉴

서피스 만들기
서피스 사이드바

서피스

Revolve

히스토리 사용

주름 분할 사용

Revolve 명령은 축을 중심으로, 서피스 형태를 정의하는 프로파일 커브를 회전시켜 서피스를 만듭니다.

과정

  1. 커브를선택합니다.
  2. 회전축의 시작점을 지정합니다.
  3. 회전축의 끝점을 지정합니다.
  4. 옵션을 지정합니다.
명령행 옵션

원래개체_삭제

원래 지오메트리를 삭제합니다.

아니요

원래 지오메트리를 유지합니다.

변형가능

차수가 3인 비유리 서피스의 방향을 중심으로 서피스가 재생성됩니다. 해당 방향에서 점의 개수를 지정합니다. 변형 가능한 회전은 점 편집으로 매끄럽게 변형될 수 있습니다.

아니요

결과물인 회전된 서피스는 정확한 회전 (사분점 위치에 완전 다중 매듭점을 가진 유리 서피스 )입니다. 이러한 유형의 서피스는 점 편집 방법으로 매끄럽게 변형하기가 쉽지 않습니다.

점_개수

결과물의 제어점 숫자를 지정합니다.

360도

회전 각도를 360도로 지정하여 입력 커브를 360도로 회전시킵니다.

시작_각도_입력

각도(현재 입력 커브 위치에서 떨어진 각도)를 지정하면 회전이 실행됩니다.

아니요

0 (입력 커브 위치) 에서 회전을 시작합니다.

접점에서_분할

하나의 서피스를 만듭니다

아니요

입력 커브가 접점 커브에서 결합되었을 때 폴리서피스를 만듭니다. 결과 폴리서피스의 면은 입력 커브의 하위 접점 커브에 대응합니다.


원래 폴리커브 (왼쪽), 접점에서_분할=아니요 (가운데), 접점에서_분할=예 (오른쪽).

Wikipedia: Tangent

안내

참고 항목

서피스 만들기

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09