MeshSphere

MeshSphere 指令可建立一個網格球體。

步驟

4 指定基底圓形的中心點與半徑。

Note: See the Circle command for option descriptions.

球體選項

四點

指定球體的四個通過點建立球體。

四點選項的步驟

1. 指定三個點或兩個點與半徑畫出位於球體上的圓。
2. 未使用半徑選項時會再要求指定第四個點,用以決定建立球體的位置。

第四個點同時也決定了球體的大小。

網格選項

AroundFaces / VerticalFaces

環繞面數 (1)

圓周方向的網格面數。

垂直面數 (2)

設定由下到上的網格面數。

請參考

Sphere

建立一個球體。

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。