ExtrudeSrfTapered 指令可將曲面往單一方向擠出,並以設定的拔模角內縮或外擴,建立錐狀的實體。
Notes
● | 非平面的曲線 - 使用中作業視窗的工作平面 Z 軸為預設的擠出方向。 平面曲線 - 與曲線平面垂直的方向為預設的擠出方向。 |
● | Unlike Lofts and Sweeps, the initial orientation of the profile curve or surface is maintained through the extrusion. |
● | 如果輸入的是非平面的多重曲線,或是平面的多重曲線但擠出的方向未與曲線平面垂直,建立的會是多重曲面而非擠出物件。 |
指令行選項
設定基準點
指定一個點,這個點是以兩個點設定擠出距離的第一個點。
方向
指定兩個點設定方向。
拔模角度
設定拔模角度。
物件的拔模角度是以工作平面為計算依據,當曲面與工作平面垂直時,拔模角度為 0 度。當曲面與工作平面平行時,拔模角度為 90 度。
實體
如果擠出的曲線是封閉的平面曲線,擠出後的曲面兩端會各建立一個平面,並將擠出的曲面與兩端的平面組合為封閉的多重曲面。
Corners
設定角的連續性的處理方式。
銳角
錐狀擠出時將曲面延伸,以位置連續 (G0) 填補擠出時造成的裂縫。
圓角
錐狀擠出時以正切連續 (G1) 的圓角曲面填補擠出時造成的裂縫。
平滑
錐狀擠出時以曲率連續 (G2) 的混接曲面填補擠出時造成的裂縫。
刪除輸入物件
是
Deletes the original geometry.
No
Retains the original geometry.
反轉角度
切換拔模角度的方向。
請參考