顯示順序可以設定重疊的物件如何顯示。
目前支援的物件類型有:剖面線、曲線、註解 (註解點以外的任何文字型式) 與子視圖。
圖片中是半透明模式作業視窗裡的一個灰色的平面、一個紅色的剖面線物件與一個藍色的剖面線物件,三個物件因為位在同一個平面上造成顯示上的問題。
附註
● | 設定了顯示順序的物件組成圖塊可以保有已設定的顯示順序。 |
● | 選取的物件會顯示在最前面。 |
● | 新建立的物件沒有顯示順序的記錄。 |
● | Surfaces and meshes are not supported for draw order calculations; however, supported objects can be brought forward to display in front of a PictureFrame object. |
● | 顯示順序的設定無法跨越不同的繪圖空間,例如:圖紙配置裡的物件無法設為顯示在子視圖裡的物件之後。 |
BringForward 指令可將選取的物件的顯示順序移動到它的前面的物件之前。
圖片中紅色的剖面線物件以向前移動改變顯示順序。
所以紅色的剖面線物件不會被其它兩個物件遮蓋。
BringToFront 指令可讓選取的物件顯示在最前面。
圖片中藍色的剖面線物件以移至最前面改變顯示順序。
SendBackward 指令可將選取的物件的顯示順序移動到它的後面的物件之後。
圖片中的藍色與紅色的剖面線物件以向後移動改變顯示序順。
灰色的平面遮蓋了兩個剖面線物件。
SendToBack 指令可讓選取的物件顯示在最後面。
ClearDrawOrder 指令可清除選取的物件的顯示順序記錄,回復到未設定顯示順序的狀態。
請參考