BlendEdge

BlendEdge可在兩個曲面的組合邊緣建立曲率連續的不等距混接曲面。

原來的曲面會被修剪,並與混接曲面組合。

步驟

1. 選取邊緣。
2. 選取一個控制桿。

指令行選項

ShowRadius=Yes/No

在作業視窗顯示目前已設定的半徑。

下一個半徑

設定下個控制桿的半徑。

連鎖邊緣

Automatically selects curves that are touching the selected curve.

上次選取的邊緣

In cases where the command is canceled or ended prematurely, the PreviousEdgeSelection option re-selects the previously selected edges. Supports multiple sets of previously selected edges for up 20 previous edge sets.

半徑/距離選項

The Radius and Distance options appear on the command line when you drag a handle grip.

從曲線

點選一條曲線,套用曲線在點選位置的半徑。

從兩點

指定兩個點設定半徑/距離。

Handle options

新增控制桿

沿著邊緣新增控制桿。

複製控制桿

以選取的控制桿的斜角距離建立另一個控制桿。

移除控制桿

這個選項只有在新增控制桿以後才會出現。

設定全部

設定全部控制桿的距離或半徑。

連結控制桿

編輯單一控制桿更新所有其它控制桿。

附註

● 只有新增的控制桿可以被移除。
● 每一個開放的邊緣段兩端的預設控制桿無法被移動或刪除,因為這些控制桿是這個指令作業所必需的。
● 單一邊緣段的封閉邊緣的控制桿可以被移動,但仍無法被刪除。

RailType options

三種路徑型式可以控制曲面的修剪路徑。

與邊緣距離

以至邊緣的距離畫出曲面的修剪路徑。

滾球

以滾球的半徑畫出曲面的修剪路徑。

路徑間距

以兩個曲面的修剪路徑之間的距離畫出曲面的修剪路徑。

Preview=Yes/No

Displays a dynamic preview.

You can change the options and the preview will update.

附註

● Always blend from the largest radius to the smallest radius across a model.
● Use MergeAllFaces or other modeling method to remove as many edges as possible. Fewer intersected edges = Fewer problems.
● Make sure there is enough room for the blend surface to trim and join with adjacent surfaces.
● The success of the blend operation depends on the angle relationships between surfaces, the sharpness of the bend in the rail around corners, and rail type.

請參考

在曲線或曲面之間建立圓角、混接、斜角