STL 도구 도구모음

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3DFace

하나의 메쉬 면을 그립니다.

FlatShade

메쉬 면 사이를 매끄럽게 처리하지 않고 개체를 음영 처리합니다.

HidePt

제어점과 편집점을 숨깁니다.

ShowPt

모든 숨겨진 제어점과 편집점을 다시 표시합니다.

Invert + HidePt

선택되지 않은 제어점을 숨깁니다.

Join

커브, 서피스 가장자리 또는 서피스를 연결하여 하나의 개체를 구성합니다.

Open

기존 모델 파일을 엽니다.

Import

다른 모델 파일로부터 개체를 병합합니다.

PointsOn

커브와 서피스 제어점을 표시합니다.

PointsOff

제어점, 편집점, 솔리드 점 표시를 끕니다

Save

현재 모델을 저장합니다.

연결됨: 파일 도구모음

SaveAs

현재 모델을 다른 이름으로 저장하고, 현재 모델을 닫고, 새 모델을 엽니다.

SelNakedMeshEdgePt

메쉬 가장자리에서 용접되지 않은 정점을 선택합니다.

음영 뷰포트 표시 모드

뷰포트를 불투명한 음영 모드로 설정합니다.

연결됨: 표시 도구모음

와이어프레임 뷰포트 표시 모드

뷰포트 표시를 음영 처리되지 않은 와이어프레임으로 설정합니다.

UnifyMeshNormals

법선 방향의 메쉬 면을 변경하여 모두 일정한 방향을 향하도록 설정합니다.

Flip

커브, 서피스 또는 메쉬의 법선 방향을 반대로 설정합니다.

Weld

같은 위치를 공유하는 메쉬 정점을 병합하여 메쉬에서 주름을 제거합니다.

연결됨: 용접 도구모음

TriangulateMesh

각각의 사각 메쉬 면을 2 개의 삼각 메쉬로 분할합니다.

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09