Autodesk FBX asset exchange technology는 Autodesk 콘텐츠 크리에이션 패키지 —Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk Softimage software 소프트웨어에서 사용됩니다.
FBX 가져오기 옵션
지원되지 않는 개체가 나타날 수 있습니다. 이런 개체가 발견되었을 때 오류 보고서를 전송하시려면 이 확인란을 선택합니다.
옵션 | |
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작게 저장 |
렌더링 메쉬를 지우면 파일은 작아지지만, 다음에 파일을 열면 음영과 렌더링이 더욱 느려집니다. |
지오메트리만 저장 |
지오메트리 개체만 저장합니다. 레이어, 재질, 속성, 노트, 또는 단위 설정이 저장되지 않습니다. 이는 개체를 내보내는 것과 비슷합니다. 새로운 파일이 만들어지지만, 활성인 Rhino 모델이 되지는 않습니다. |
텍스처 저장 |
재질, 환경, 데칼에서 사용되는 외부 텍스처를 모델에 포함시킵니다. |
FBX 내보내기 옵션
현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09