VariableFilletSrf

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서피스 가변 필릿

VariableFilletSrf 명령은 다양한 반지름 값을 지정하여 교차하는 서피스의 가장자리 사이에 접하는 둥근 서피스를 만듭니다.

과정

  1. 필릿 처리될 가장자리 가까이 서피스 상의 가변 필릿을 실행할 두 개의 교차하는 서피스를 선택합니다.
    서피스가 서로 교차해야 합니다.
    서피스 가장자리에 핸들이 표시됩니다.
  2. 기본값 반지름을 사용하려면 Enter 키를 누릅니다.
    또는
    명령행에 반지름 옵션이 표시되는 동안 새로운 반지름 거리를 입력합니다.
  3. 명령행 옵션을 지정합니다.
    또는
    편집할 핸들을 선택합니다.
    가장자리 끝 위치의 핸들을 움직이면, 필릿이 서피스 범위를 넘어 연장됩니다. 이것은 다른 방법으로 트림되어야 합니다.

핸들 그립 사용 팁

핸들 그립을 마우스로 끌어올 때마다 명령행에 반지름거리 옵션이 표시됩니다.

반지름/거리 옵션

커브로부터

커브를 선택 합니다. 지정된 위치에서 커브의 반지름이 사용됩니다.

2점으로부터

반지름 거리를 나타낼 두 점을 지정합니다.

핸들 옵션

핸들_추가

가장자리를 따라 핸들을 추가합니다.

핸들_복사

선택된 핸들의 거리를 사용하여 새 핸들을 추가합니다.

핸들_제거

적어도 하나의 핸들이 추가될 때만 표시됩니다.

모두_설정

모든 핸들의 거리 또는 반지름을 설정합니다.

핸들_링크

하나의 핸들을 편집하면 모든 핸들이 업데이트됩니다.

안내

레일_유형 옵션

가장자리로부터의_거리

가장자리 커브로부터의 거리가 교차를 결정합니다.

롤링볼

롤링볼의 반지름으로 교차를 결정합니다.

레일_사이의_거리

가장자리 레일 사이의 거리로 교차를 결정합니다.

트림과_결합

결과 서피스를 입력 서피스로 트림하고 결합합니다.

미리보기

동적인 미리보기를 표시합니다. 옵션을 변경하면 미리보기가 업데이트됩니다.

참고 항목

FilletEdge

폴리서피스 가장자리 사이에 접하는 서피스를 만듭니다.

FilletSrf

두 개의 서피스 사이에 일정한 반지름을 가진 둥근 서피스를 하나 만듭니다.

커브와 서피스 사이에 필릿, 블렌드 또는 모따기

Rhino Wiki: 고급 필릿 작업

Wikipedia: Tangent

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09