Stretch

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변형

스트레치

히스토리 사용

Stretch 명령은 개체에서 선택된 영역을 한 방향으로 크기 조정합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 스트레치 축의 시작점을 지정합니다.
  3. 스트레치 축의 끝점을 지정합니다.
  4. 스트레치의 배율을 입력하거나 스트레치할 목표 지점을 지정합니다.
명령행 옵션

법선
각도
수직
4점
2등분선
수직점
접선 연장

  • 옵션 설명은 Line 명령을 참조하세요.
  • 복사

    개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + 기호가 커서 위치에 표시됩니다. 선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

    원래 형태 유지

    변형 과정에서 개별 개체들은 원래 형태를 유지하도록 지정합니다.

    그림은 Bend 명령에서 원래형태_유지 옵션을 나타냅니다.

    개별적인 개체는 변경되지 않고, 위치만 변경됩니다.

    아니요

    개별적인 개체의 위치가 변경되고, 형태가 변형됩니다.


    원래 개체 (왼쪽), 원래형태_유지=아니요(가운데), 원래형태_유지=예 (오른쪽).

    길이

    스트레치 축의 새로운 전체 길이를 지정합니다.

    참고 항목

    전역 변형 기술(UDT:Universal Deformation Technology) 사용

     

     

    Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09