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ソリッド ソリッド編集ツール > ワイヤで切断 |
WireCutコマンドは、ポリサーフェスを発砲スチロールを熱した針金で切るように曲線でトリムします。
コマンドラインオプション | |
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線 |
既存の曲線を選択する代わりに切断線を作成します。 |
方向 |
X/Y/Zワイヤ曲線の押し出し方向をワールドX、Y、Zに拘束します。 曲線に垂直方向ワイヤ曲線の押し出し方向を曲線平面の法線に拘束します。 作業平面法線ワイヤ曲線の押し出し方向を作業平面のZ方向に拘束します。 ピック2点で方向角度を設定します。 ピックの手順
曲線に沿って(閉じた曲線のみ)穴の押し出し方向を、曲線に沿って拘束します。 |
元のオブジェクトを削除 |
はい元のジオメトリを削除します。 いいえ元のジオメトリを残します。 |
両方向 |
始点の両側にオブジェクトを描画します。オブジェクトは指定距離の2倍の長さになります。 |
方向 |
X/Y/Z2つ目の切断押し出し方向をワールドX、Y、Zに拘束します。 最初の押し出し方向に垂直2つ目の切断押し出し方向を1つ目の切断押し出しに垂直に拘束します。 ピック2つ目の切断押し出し方向を2点をピックして指定します。 |
反転 |
選択/ハイライトされている切り取られる部分を反転します。 |
すべて維持 |
ソリッドのすべての部分を維持します。 |
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017