マテリアルは、Rhinoレンダラーで使用される色、光沢仕上げ、透明度、テクスチャ、バンプを定義します。
モデルのマテリアルを管理するマテリアルエディタを開きます。
チャンネル、マッピングタイプ表示マッピングウィジェットを管理します。
オブジェクト、マテリアル、テクスチャマッピング、デカールです。
テクスチャマッピングウィジェットをオンにします。
オブジェクトに直方体テクスチャマッピングチャネルを追加します。
オブジェクトにカスタムテクスチャマッピングチャネルを追加します。
オブジェクトに円柱状テクスチャマッピングチャネルを追加します。
平面テクスチャマッピングチャネルを追加します。
オブジェクトに球テクスチャマッピングチャネルを追加します。
オブジェクトにサーフェステクスチャマッピングチャネルを追加します。
オブジェクトのテクスチャマッピングのプロパティを別のオブジェクトに合わせて変更します。
レンダリングメッシュと分析メッシュを削除します。
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017