オブジェクトの部分要素を抽出する

オブジェクトの部分要素を抽出するこれらのコマンドは次のように使えます。

サーフェスまたはポリサーフェスから曲線を抽出する。

ExtractControlPolygon

曲線の制御点を通るポリラインを作成、またはサーフェスの制御点を通るメッシュを作成します。

ExtractCurvatureGraph

曲線の曲線表示を複製します。

ExtractIsocurve

サーフェスのアイソパラメトリック曲線を複製します。

ExtractPt

曲線の制御点または編集点、サーフェスの制御点、そしてメッシュの頂点を複製します。

ExtractSubCrv

ポリカーブセグメントを分離または複製します。

ExtractWireframe

サーフェスまたはポリサーフェスのエッジとアイソパラメトリック曲線を複製します。

ポリサーフェスからサーフェスを抽出する。

ExtractBadSrf

ポリサーフェスからエラーのあるサーフェスを分離します。

ExtractSrf

ポリサーフェスの面を分離または複製します。

メッシュの面やエッジを抽出する

ExtractConnectedMeshFaces

面につながったメッシュ面を分離します。

ExtractDuplicateMeshFaces

重複面をメッシュから分離します。

ExtractMeshEdges

ドラフト角度またはウェルドの状態を指定して、メッシュ面を親メッシュから分離します。

ExtractMeshFaces

面をメッシュから分離します。

ExtractMeshFacesByArea

面積を指定して面をメッシュから分離します。

ExtractMeshFacesByAspectRatio

縦横比を指定して面をメッシュから分離します。

ExtractMeshFacesByDraftAngle

ドラフト角度またはウェルドの状態を指定して、面をメッシュから分離します。

ExtractMeshFacesByEdgeLength

エッジ長さを指定して面をメッシュから分離します。

ExtractMeshPart

ウェルドされていないエッジに囲まれている面をメッシュから分離します。

ExtractNonManifoldMeshEdges

非多様体面をメッシュから分離します。

オブジェクトのメッシュを抽出する。

ExtractAnalysisMesh

オブジェクトの分析メッシュを複製します。

ExtractRenderMesh

レンダリングメッシュを複製します。

次もご覧ください。

曲線を編集する

メッシュの面や頂点を消去する

サーフェスを編集する

ホワイト・ペーパー: Scan, Cleanup, Remodel

 

 

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