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メッシュ NURBS制御ポリゴンから作成 |
ExtractControlPolygonコマンドは、曲線の制御点を通るポリラインを作成、またはサーフェスの制御点を通るポリゴンメッシュを作成します。
コマンドラインオプション | |
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出力レイヤ |
コマンドの結果のレイヤを指定します。 現在のレイヤ結果を現在のレイヤに配置します。 元のオブジェクトのレイヤ結果を元のオブジェクトと同じレイヤに配置します。 ターゲットオブジェクト結果をターゲットサーフェスと同じレイヤに配置します。 |
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