OpenGL

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オプション

OpenGLオプションは、OpenGLアクセラレータグラフィックカードの表示オプションを管理します。

実装設定

テクスチャ圧縮を使用

画像はメモリに格納時に圧縮されます。画像を使用する際に、それは圧縮解除されます。圧縮によってデータが失われることがあるため、結果は時として元の画像よりも質が悪くなります。テクスチャは、4対1の割合まで圧縮でき、ビデオメモリを開放します。

表示設定

アンチエイリアシング
なし
2x
4x
6x
8x
ミップマップフィルタリング

ミップマップフィルタリングは、距離または占められる空間に基づいてテクスチャの質を上げます。ミップマップは、テクスチャ画像が最初に読み込まれる際に生成され、作成されるマップの数は元の画像サイズに依存します。例えば:1024x1024の画像を読み込んだ場合、Rhinoは次の解像度で下の画像に基づいて類似のサンプルされた画像を作成します:512x512、256x256、128x128、64x64、32x32、16x16、8x8、4x4、2x2、1x1(1つのピクセル)。サイズと距離に基づいて、テクスチャはテクスチャのコレクションから選択され、滑らかになり、モアレが軽減されます。

Nearest
直線状
異方性フィルタリング

異方性フィルタリングは、テクスチャリングされたオブジェクトの鮮明さを向上させ、カメラに対して低角度で見た場合のテクスチャの画像の質を高めます。


異方性フィルタリングをオフ(左)、オン(右)

次もご覧ください。

Wikipedia: Mipmap

 

 

Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 17-1-2017