Gumball

Il comando Gumball mostra il widget gumball sull'oggetto selezionato, facilitando le trasformazioni di spostamento, scalatura e rotazione attorno all'origine del gumball.

Passi

Cliccare sul riquadro Gumball sulla barra di stato.

Azioni sugli oggetti

Trascinare le frecce del gumball per Spostare l'oggetto.

Trascinare gli handle di scalatura (i quadratini) per Scalare l'oggetto in una direzione.

Trascinare gli archi per Ruotare l'oggetto.

Premere Alt dopo aver iniziato a trascinare per commutare la modalità copia.

Mantenere premuto Maiusc durante la scalatura per forzare la scalatura 3D.

Premere e mantenere premutoComando ⌘ durante lo spostamento, la scalatura o la rotazione per estrudere una curva planare o superficie.

Cliccare sull'handle di un controllo per inserire un valore numerico.

Controlli gumball

Indicatore del piano dell'asse

Origine con spostamento libero

Sfera del menu

Frecce di spostamento

Sposta X

Sposta Y

Sposta Z

Archi di rotazione

Ruota X

Ruota Y

Ruota Z

Handle di scalatura

Scala X

Scala Y

Scala Z

Informazioni generali

Indicatore del piano dell'asse (1)

Trascinare in corrispondenza dell'icona di un piano per vincolare lo spostamento a quel piano.

Origine del gumball (2)

Trascinare l'origine del gumball per trascinare tutto l'oggetto in qualsiasi direzione.

Sfera del menu (3)

Cliccare per modificare le impostazioni gumball.

Frecce di spostamento (4, 5, 6)

Cliccare e trascinare le frecce di controllo x, y o z per spostare gli oggetti nella direzione delle frecce.

Archi di rotazione (7, 8, 9)

Ruotano l'oggetto rispetto al centro del gumball.

Cliccare per digitare un valore specifico in gradi.

Handle di scalatura (10, 11, 12)

Cliccare e trascinare gli handle di scalatura del gumball per scalare in una dimensione lungo l'asse della freccia.

Premere e mantenere premuto Maiusc per forzare la scalatura 3D.

L'origine è il centro del gumball.

Copia

Premere Alt durante il trascinamento di qualsiasi controllo per creare una copia.

Specificare un valore

Cliccare su qualsiasi controllo per specificare una distanza, un angolo o un fattore di scala.

Opzioni da linea di comando

On

Attiva i widget gumball per gli oggetti selezionati.

Off

Disattiva i widget gumball.

Commuta

Commuta lo stato on/off dei widget gumball.

Azioni sugli oggetti

Spostare, ruotare o scalare gli oggetti

Cliccare e trascinare le frecce, gli archi o gli handle di scalatura di un gumball.

Copiare durante qualsiasi operazione

1. Cliccare sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball.
2. Iniziare a trascinare l'oggetto.
3. Premere Alt per attivare la modalità copia.

Premere Alt di nuovo per disattivare la modalità copia.

Specificare una distanza, un angolo di rotazione o un fattore di scala

Cliccare sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball.

Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare all'oggetto selezionato.

Copia con input numerico

Premere e mantenere premuto Alt e cliccare sulle frecce, sugli archi o sugli handle di scalatura di un gumball.

Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare alla copia dell'oggetto selezionato.

Usare i vincoli di distanza e di angolo

Durante un'operazione con gumball, si possono usare i normali vincoli di distanza e di angolo di Rhino.

1. Iniziare a trascinare un oggetto.
2. Digitare un numero e premere Invio.

Questo numero appare nella linea di comando e viene usato per vincolare una distanza o un angolo di rotazione.

3. Trascinare l'oggetto.

Le distanze vengono vincolate lungo le linee delle frecce degli assi.

Gli angoli vengono vincolati agli incrementi degli angoli descritti dagli archi di rotazione.

Estrudere una curva o una superficie

1. Cliccare e trascinare le frecce di un gumball su una curva planare o superficie.
2. Premere e mantenere premuto Comando ⌘.
3. Rilasciare il pulsante del mouse.

Per estrudere con una determinata distanza

1. Iniziare a trascinare una curva planare o superficie.
2. Mantenendo premuto il tasto del mouse, digitare una distanza e premere Invio.

Questo numero appare nella linea di comando e viene usato per vincolare la distanza.

3. Premere e mantenere premuto Comando ⌘ e rilasciare il pulsante del mouse.

Ubicazione ed orientamento del widget gumball

Per spostare, ruotare o scalare i controlli del widget gumball liberamente

Premere e mantenere premuto Comando ⌘ e cliccare e trascinare il controllo del gumball per spostarlo, ruotarlo o scalarlo liberamente.

Per spostare, ruotare o scalare i controlli del widget gumball tramite controllo numerico

Premere e mantenere premuto Comando ⌘ e cliccare sulle frecce, sugli archi o sui controlli di scalatura di un gumball.

Nella casella di modifica, digitare la distanza, l'angolo di rotazione o il fattore di scala da applicare al controllo del gumball.

Riposiziona gumball

1. Premere Comando ⌘ e cliccare sul widget gumball (ignorare il campo di testo).
2. Rilasciare Comando ⌘ ed iniziare a trascinare per riposizionare il widget gumball.

Opzioni della barra di stato

Per accedere al menu della barra di stato

Cliccare con il tasto destro sul riquadro Gumball nella barra di stato per accedere alle opzioni.

Opzioni

Gumball attivato

Attiva il widget gumball ogni volta che vengono selezionati gli oggetti.

Gumball disattivato

Disattiva l'autogumball.

Allineamento rispetto al pianoC

I widget gumball si allineano rispetto al piano di costruzione.

Allineamento rispetto all'oggetto

I widget gumball si allineano secondo la direzione dell'oggetto nel caso di:

Curve
Oggetti estrusione
Luci
Facce mesh, bordi e vertici
Oggetti e sotto-oggetti planari
Oggetti camera (Camera) e widget della camera VistaConNome

Eccezioni

Oggetti free-form di livello superiore (non sotto-oggetti)

Il gumball si allinea con il piano di costruzione, con l'origine del piano di costruzione sul centroide dell'oggetto.

Punti di controllo delle curve

La direzione z del gumball (freccia blu) si allinea con la normale alla curva.

La direzione x del gumball (freccia rossa) si allinea con la tangente alla curva.

Punti di controllo delle superfici

La direzione z del gumball (freccia blu) si allinea con la normale alla superficie.

La direzione x del gumball (freccia rossa) si allinea con la direzione u della superficie.

Allineamento assoluto

I widget gumball si allineano rispetto alle direzioni xyz assolute.

Trascinamento con osnap

Durante il trascinamento vengono usati gli snap all'oggetto.

Trascinamento morbido

Durante il trascinamento gli snap all'oggetto vengono ignorati.

Ruota vista intorno a gumball

Ruota sia la camera della vista che la destinazione della vista sull'origine del gumball quando si ruota la vista.

Imposta intensità di trascinamento

Imposta il valore di trascinamento del gumball come una percentuale rispetto al movimento del mouse per controllare la velocità di movimento del gumball. Il valore predefinito pari al 100% fa sì che il gumball si sposti normalmente con il mouse.

Per ottimizzare il piazzamento degli oggetti (per esempio con l'editing dei punti di controllo), impostare l'intensità su un valore inferiore, in modo tale che i movimenti del mouse corrispondano a degli spostamenti inferiori del gumball.

Impostando l'intensità su un valore maggiore del 100%, si accelera il movimento del gumball.

Impostazioni

Apre la scheda delle Opzioni Gumball.

Opzioni della sfera del menu

Per accedere alle opzioni della sfera del menu

Cliccare sulla sfera del menu del widget gumball.

Riposiziona gumball

Sposta il widget gumball dalla sua posizione predefinita.

Trascinare per riposizionare il gumball.

Reimposta gumball

Ripristina la posizione e l'orientamento predefiniti del gumball.

Allineamento rispetto al pianoC

Allineamento rispetto all'oggetto

Allineamento assoluto

Trascinamento con osnap

Trascinamento morbido

Imposta intensità di trascinamento

Impostazioni

Comandi connessi

Vedi anche

Spostare gli oggetti

Trasformare oggetti

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015