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Rhino, outre son format dédié .3dm, peut ouvrir et enregistrer un grand nombre de formats de formats de fichiers créés par d'autres logiciel.
Pour voir la liste des formats de fichier pris en charge, consultez : Liste des types de fichier pouvant être importés et exportés.
Créer un nouveau modèle en utilisant un fichier modèle.
Ouvrir un modèle existant.
Fusionner des objets provenant d'un autre modèle.
Insérer des blocs conservés dans le fichier ou importer un fichier en tant que définition de bloc.
Enregistrer le modèle actuel dans un fichier de sauvegarde.
Annuler les modifications et revenir à la dernière version enregistrée du document.
Enregistrer le modèle actuel.
Enregistrer le modèle actuel sous un autre nom, fermer le modèle actuel et ouvrir le nouveau modèle.
Enregistrer le modèle actuel dans un fichier modèle.
Enregistrer les objets de la géométrie sans les maillages de rendu ni d'analyse.
Enregistrer les objets sélectionnés dans un nouveau fichier.
Enregistrer tous les objets dans un nouveau fichier.
Enregistrer des objets dans un nouveau fichier en définissant l'origine et le plan de construction.
Vérifier le fichier actif et rechercher les erreurs.
Vérifier un fichier de Rhino afin de rechercher les erreurs.
Récupérer des données de fichiers endommagés.
Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016