3D Systems(.zpr) (importation / exportation)

ZPR est un format de fichier créé par le logiciel 3DSystems. Il peut intégrer des informations sur la couleur et la texture des sommets.

Importer

Pour ouvrir, importer, insérer et lier un fichier en tant que session

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir ou Importer.
  2. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le type de fichier.
  3. Si l'importation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'importation.
  4. Cliquez sur Ouvrir ou appuyez sur Entrée.
    Lorsque Rhino ouvre un modèle non 3dm, la barre de titre affiche le nom du modèle qui était ouvert. Lorsque le modèle est enregistré pour la première fois, ce nom de modèle est proposé comme nom de fichier.

Exporter

Pour enregistrer ou exporter un modèle de Rhino

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Exporter les objets sélectionnés ou sur Enregistrer sous.
  2. Dans la boîte de dialogue, la liste Type de fichiers affiche les types de fichiers pouvant être exportés.
  3. Dans la case Type de fichiers, sélectionnez le type de fichier.
  4. Dans la case Nom du fichier, sélectionnez un fichier ou tapez son nom.
  5. Indiquez ce qui doit être enregistré.
  6. Options

    Enregistrement compacté

    Si vous supprimez les maillages de rendu, la taille du fichier est réduite mais l'ombrage et le rendu seront plus longs la prochaine fois que vous ouvrirez le fichier.

    Enregistrer uniquement la géométrie

    Enregistre uniquement les objets de géométrie. Les calques, les matériaux, les propriétés, les notes et les paramètres des unités ne sont pas enregistrés. C'est un peu comme exporter uniquement tous les objets du modèle. Un nouveau fichier est créé mais il ne devient pas le modèle actif.

    Enregistrer les textures

    Intègre dans le modèle les textures externes utilisées par les matériaux, environnements et décalcomanies.

  7. Si l'exportation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'exportation.
  8. Si le type de fichier crée uniquement des objets maillés, dans la boîte de dialogue Objets maillés, indiquez les paramètres du maillage.

Options de maillage

Moins de polygones Plus de polygones

Le glisseur permet de contrôler la densité et le nombre de polygones du maillage. Déplacez le glisseur et cliquez sur

Aperçu

Le maillage est dessiné en aperçu dans les fenêtres et la boîte de dialogue reste ouverte.

Options supplémentaires

Ouvre la boîte de dialogue Options supplémentaires de maillage.

Voir aussi

3D Systems

 

 

Rhino for Mac © 2010-2016 Robert McNeel & Associates. 01-déc.-2016