Conflitto riguardante il nome del contenuto di rendering

Rhino rileva conflitti relativi ai nome di materiali, ambienti e texture durante le seguenti operazioni:

Se il nome dell'elemento del contenuto di rendering è già esistente, ma le impostazioni del contenuto sono diverse, la finestra di dialogo relativa al conflitto nome del contenuto di rendering mostra l'opzioni per risolvere il conflitto.

Mantenere l'elemento esistente e ignorare quello in entrata

Non importare l'elemento di conflitto.

I comandi scrivibili -Import e -Insert utilizzano sempre questa opzione.

Rinominare automaticamente gli elementi in entrata

Importare l'elemento di conclitto con un suffisso numerico aggiunto al nome.

Rinominare gli elementi in entrata utilizzando un prefisso

Rinominare l'elemento di conflitto aggiungendo il prefisso inserito.

Sostituire l'elemento esistente con quello importato

Importare l'elemnto di conflitto per sostituire quello esistente.

Eseguire una delle seguenti operazioni:

Solo a quest'ora

Utilizzare il metodo selezionato sull'elemento di conflitto corrente.

Per la durata di questa sessione di Rhino

Utilizzare il metodo selezionato su tutti gli elementi di conflitto finché Rhino non viene chiuso.

Sempre. Non visualizzare più questa finestra

Utilizzare il metodo selezionato su tutti gli elementi di conflitto in fututo.

Per riattivare la finestra di dialogo

Usare il comando ReimpostaFinestreDiMessaggio.

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 06-giu-2019