Tubería de curvas - Modificador de malla de renderizado

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F3

La tubería de curvas construye una tubería de malla de renderizado alrededor de una curva. Se admiten tipos de línea para crear puntadas en modelos de ropa de piel o calzado.

Pasos

  1. Seleccione los objetos a los que aplicar la tubería de curvas.
  2. En el panel Propiedades, haga clic en el botón Tubería de curvas.

    Tubería de curvas con vista en modo alámbrico (izquierda) y vista en modo sombreado (derecha).
  3. Especifique las propiedades de la tubería de curvas.

Nota

Propiedades de tubería de curvas

Administra las propiedades de tubería de curvas de los los objetos seleccionados.

Activar

Activa y desactiva la visualización de la tubería de curvas.

Configuración

Radio

Distancia desde la curva hasta la superficie de la tubería de malla.

Segmentos

Número de caras de malla que rodean la curva. Por ejemplo, con tres segmentos, la sección transversal de la tubería se ve como un triángulo equilátero. Cuantos más segmentos haya, más redondeada será la tubería.

Faceteado

Alterna entre una tubería con sombreado suave y una tubería con sombreado plano. Esta opción solo afecta a las normales de la malla de la tubería.

TipoDeTapa

Asigna uno de los siguientes tipos de tapa a ambos extremos de la tubería.

Ninguno

Deja los extremos de la tubería abiertos.

Plana

Cierra los extremos de la tubería con tapas planas perpendiculares a la curva.

Plana, Extendida

Extiende la tubería a la longitud del valor del Radio y cierra los extremos con tapas planas.

Cúpula

Cierra los extremos de la tubería con tapas esféricas centradas en los puntos finales de la curva.

Precisión Baja / Alta

Cambia la fidelidad visual de la tubería a lo largo de la curva. Un valor más elevado significa que el centro de la tubería está más cerca de la curva. Si se aumenta la precisión, la malla obtendrá más caras a lo largo de la curva.

Nota

Los modificadores de malla de renderizado se aplican en el siguiente orden:

  1. Tubería de curvas
  2. Grosor
  3. Suavizado de bordes
  4. Línea de cierre
  5. Desplazamiento

Véase también

Utilizar materiales y texturas

Instantáneas

Guarda y restaura Vistas guardadas, Posiciones guardadas y Estados de capas, además de la configuración de renderizado, configuración de los objetos (incluidos el estado bloqueado/oculto), modo de visualización, material, posición, configuración de luz, tubería de curvas, desplazamiento, suavizado de bordes, línea de cierre y grosor.

ExtraerMallaDeRenderizado

Duplica la malla de renderizado.

ExtraerMallaDeTubería

Duplica una malla de tubería de curvas.

 

 

 

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