Revolución

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Creación de superficies
Superficies (lateral)

Superficie

Revolución

 Historial activado

 Partición de pliegues activada

El comando Revolución crea una superficie revolucionando una curva de perfil que define la forma de la superficie alrededor de un eje.

Pasos

  1. Seleccione curvas.
  2. Designe el inicio del eje de revolución.
  3. Designe el final del eje de revolución.
  4. Especifique opciones.
Opciones de la línea de comandos

EliminarOriginal

Elimina la geometría original.

No

Mantiene la geometría original.

Deformable

La superficie se reconstruye en la dirección 'alrededor' con una superficie no racional de grado 3. Especifique el número de puntos en esa dirección. Las revoluciones deformables pueden deformarse suavemente con la edición de puntos.

No

La superficie de revolución resultante es una revolución exacta: una superficie racional con nodos de multiplicidad total en los cuadrantes. Este tipo de superficie no es fácil de deformar suavemente mediante la edición de puntos.

NúmeroDePuntos

Especifica el número de puntos de control del resultado.

CírculoCompleto

Revoluciona la curva de entrada 360 grados como método abreviado para especificar 360 grados para el ángulo de revolución.

SolicitarÁnguloInicial

Permite definir el ángulo (un número de grados lejos de la posición de la curva de entrada actual) desde donde empezará la revolución.

No

Empieza la revolución desde 0 (la posición de la curva de entrada).

PartirEnTangentes

Crea una única superficie.

No

Crea una polisuperficie cuando las curvas de entrada son curvas tangentes unidas. Las caras de la polisuperficie resultante corresponden a las subcurvas tangentes de las curvas de entrada.


Policurva original (izquierda), PartirEnTangentes=No (centro), PartirEnTangentes=Sí (derecha).

Wikipedia: Tangente

Nota

Véase también

Crear superficies

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019