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曲面 嵌面 |
Patch 指令可建立逼近曲線、網格、點物件或點雲的曲面。
嵌面曲面選項
沿著輸入曲線分布的取樣點間距,每條曲線至少會有八個取樣點。
設定曲面 U 方向的跨距數,當起始曲面為 UV 都是一階的平面時,指令也會使用這個設定。
設定曲面 V 方向的跨距數,當起始曲面為 UV 都是一階的平面時,指令也會使用這個設定。
Rhino 在建立嵌面的第一個階段會找出與選取的點與曲線上的取樣點最符合的平面 (PlaneThroughPt) ,再將平面變形逼近選取的點與取樣點。硬度設定平面的變形程度,設定數值越大曲面"越硬",得到的曲面越接近平面。您可以使用非常小或非常大 (>1000) 的數值測試這個設定。
按
按鈕檢視結果。如果輸入的曲線為曲面的邊緣,建立的曲面可以與周圍的曲面正切。
試著找到封閉的邊界曲線,修剪掉邊界以外的曲面。
選取起始曲面按鈕可讓您選取一個事先建立與目的曲面形狀類似的曲面,將該曲面拉至輸入的物件。
與硬度設定類似,但是作用於起始曲面,設定值越大,起始曲面的抗拒力越大,得到的曲面形狀越接近起始曲面。
固定起始曲面的邊緣,此選項適用於以現有的曲面逼近選取的點或曲線,但不會移動起始曲面的邊緣。
在新的曲面建立以後刪除起始曲面。
預覽檢視結果。
設定變更後要再按
結果才會更新。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018