MeshRepair

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面板

網格修復精靈

MeshRepair 指令可開啟網格修復精靈面板。

網格修復精靈面板整合了許多網格分析與編輯、修復指令,使網格修復變容易。

附註

步驟

  1. 選取一個網格物件,按檢查網格按鈕。
    此對話框會顯示網格的詳細資訊,分析過程會自動彈出邊緣分析對話框。
  2. 選取要修復的問題,按修復
  3. 當所有的問題都修復了,按下一步按鈕。
  4. 使用進階修復工具進一步編輯網格,然後按完成

網格修復精靈面板

面板選項

網格修復選項

面積為 0 的面

移除長度為 0 的網格邊緣。

移除重複的網格面。

法線方向不一致

反轉不一致的法線。

消除小縫隙選項

距離 ___
最小值 ___ / 最大值 ___

設定圖形顯示的小縫隙範圍。

刪除面

執行指令。

嵌入單一面

執行指令。

填補一個洞

執行指令。

填補全部的洞

執行 FillMeshHoles 指令。

執行 SplitMeshEdge 指令。

對調邊緣
重建網格

執行指令。

統一網格法線

執行選取的修復功能的指令。

執行 Undo 指令。

請參考

DeleteMeshFaces

刪除網格物件上選取的網格面,產生網格洞。

ExtractNonManifoldMeshEdges

從網格抽離非流形的網格面。

FillMeshHoles

填補網格物件上所有的洞。

PatchSingleFace

以單一網格面橋接網格缺口兩側的網格面。

RebuildMeshNormals

重網格 頂點 的法線。

SplitDisjointMesh

將邊緣未接觸但組合在一起的網格分割為個別網格。

復原

復原上一個動作。

UnifyMeshNormals

反轉法線方向不一致的網格面,統一所有網格面的法線方向。

編輯網格物件

 

 

 

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