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面板 網格修復精靈 |
MeshRepair 指令可開啟網格修復精靈面板。
網格修復精靈面板整合了許多網格分析與編輯、修復指令,使網格修復變容易。
網格修復精靈面板
移除長度為 0 的網格邊緣。
移除重複的網格面。
反轉不一致的法線。
設定圖形顯示的小縫隙範圍。
執行指令。
執行指令。
執行指令。
執行 FillMeshHoles 指令。
執行 SplitMeshEdge 指令。
執行指令。
執行選取的修復功能的指令。
執行 Undo 指令。
刪除網格物件上選取的網格面,產生網格洞。
從網格抽離非流形的網格面。
填補網格物件上所有的洞。
以單一網格面橋接網格缺口兩側的網格面。
重網格 頂點 的法線。
將邊緣未接觸但組合在一起的網格分割為個別網格。
復原上一個動作。
反轉法線方向不一致的網格面,統一所有網格面的法線方向。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-四月-2018