FlowAlongSrf

工具列 功能表

變形工具
主要
主要 1
變動

變動

沿著曲面流動

 支援建構歷史

FlowAlongSrf 指令可將物件從基準曲面對變至目標曲面。

步驟

  1. 選取物件。
  2. 點選基準曲面一個邊緣的角落處。
  3. 點選目標曲面對應的邊緣角落處。
指令行選項

複製

設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。

硬性

可讓個別的物件在變動時不會變形。

圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。

個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。

個別物件的形狀、位置、方向都會改變。


原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。

平面

建立一個平面做為基準曲面。

請參考 Rectangle 指令的選項說明。

約束法線方向

物件變動後立面的角度參考工作平面 Z 軸,非目標曲面的法線。

物件立面的角度因目標曲面的法線而改變。

維持結構

設定曲線、曲面變形後控制點的結構是否會改變。

此選項無法用在多重曲面,當選取的物件是多重曲面時,指令行不會顯示此選項。

維持物件的控制點結構,有可能因為控制點不足使變形的結果較不精確。

增加物件的控制點,使變形結果較精確。


維持結構=是 (左) 與維持結構=否 (右)。

請參考

使用通用變形工具 (UDT)

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018