클리핑 평면 개체
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표시 모드의 클리핑 개체 표시 상태를 지정합니다.
채우기 표시 (음영 모드만)
클리핑 평면이 3D 개체와 교차할 때 개체가 채워집니다.
채우기가 꺼진 상태(왼쪽), 켜진 상태(오른쪽).
색 사용
클리핑 평면 개체 채우기가 어떻게 실행되는지를 지정합니다.
뷰포트
개체가 어떻게 뷰포트에 표시되는지를 따라갑니다.
렌더링 재질
개체의 렌더링 재질을 사용합니다.
평면의 재질
클리핑 평면의 색 또는 레이어 색 속성을 사용합니다.
단색
가장자리 표시
클리핑 평면과 클리핑(잘린)된 개체 사이의 가장자리를 표시합니다.
가장자리가 꺼진 상태 (왼쪽), 켜진 상태 (오른쪽).
색 사용
평면의 색
클리핑 평면의 색 (개체 또는 레이어)를 사용합니다.
단색
가장자리 두께
가장자리 두께 (픽셀 단위)
선택된 평면 음영 처리
선택된 클리핑 평면을 음영 처리합니다.
색 사용
평면의 색
클리핑 평면의 색 (개체 또는 레이어)를 사용합니다.
평면의 재질
평면의 렌더링 재질 (개체 또는 레이어)를 사용합니다.
단색
투명도 %
클리핑 평면의 투명도를 지정합니다.
선택 강조 표시 자르기
강조 표시된 와이어를 자릅니다. 음영 선택은 항상 자릅니다.
선택 강조 표시가 잘린 상태(왼쪽), 잘리지 않은 상태(오른쪽).
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08