Mesh

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속성

문서 메쉬 설정은 현재 모델의 전역 렌더링 메쉬 품질을 제어합니다.

NURBS 서피스가 음영 처리되거나 렌더링될 때마다 서피스는 먼저 다각형 메쉬로 변환됩니다. 이러한 세부적인 렌더링 메쉬 옵션으로 어떻게 NURBS 서피스가 변환되는지를 제어합니다.

기본 설정된 음영과 렌더링 품질에 만족하지 않았다면 이 값을 조절할 수 있습니다.

안내

렌더링 메쉬 품질

고르지 않고 더 빠르게

화질은 떨어지더라도 개체를 좀 더 빨리 음영 처리하기 위해 낮은 밀도의 메쉬를 사용합니다.

매끄럽고 느리게

속도는 느려지더라도 개체를 좀 더 정확하게 음영 처리 하기 위해 높은 밀도의 메쉬를 사용합니다.

사용자 지정
밀도

적은 다각형 많은 다각형

슬라이더는 NURBS 서피스로부터 만들어진 메쉬 다각형의 밀도와 개수를 대략적으로 제어합니다.

세부 제어를 클릭하여 세부 설정에 액세스합니다.

미리보기

뷰포트의 개체가 렌더링 메쉬 와이어로 표시되게 하려면 클릭합니다.

렌더링 메쉬 와이어 미리보기는 렌더링 표시 모드와 광선 추적 표시 모드에 표시되지 않습니다.

참고 항목

문서 속성 관리

메쉬 개체 그리기

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08