ShowZBuffer

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ShowZBuffer 명령은 뷰포트와 같은 치수로, 회색조 Z 버퍼 비트맵 표시를 전환합니다.

3D 개체(왼쪽), Top 뷰포트에서의 3D 개체의 회색조 Z 버퍼 비트맵(오른쪽).

각 픽셀에는 그 픽셀과 카메라 사이의 거리(장면에서)와 직결되어 있는 회색조 값이 주어집니다. 가장 가까운 픽셀은 흰색이 되고, 가장 멀리 있는 픽셀은 검정색이 됩니다.

Z 버퍼 맵은 Photoshop과 같은 후처리 소프트웨어에서 DOF (피사계 심도) 효과를 만들고 범프 또는 변위 맵을 만들 때 특히 많이 사용합니다.

ViewCaptureToFile 명령과 ViewCaptureToClipboard 명령을 사용하여 ShowZBuffer 결과를 캡처할 수 있습니다.

표시를 끄려면

참고 항목

뷰포트 표시 모드 설정

회색조 비트맵으로 서피스 또는 메쉬 만들기

 

 

 

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