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F3 |
Durch Kantenrundung wird ein gerundetes Anzeigepolygonnetz an den Übergängen von Flächen, Flächenverbänden oder Polygonnetzen erzeugt.
Kantenrundungseigenschaften
Verwaltet die Eigenschaften der Flächenkantenrundung für die ausgewählten Objekte.
Aktiviert die Kantenrundung.
Gibt den Grad der Rundung an. Die visuelle Radiusannäherung hängt von der Dichte des aktuellen Rendernetzes ab . Verwenden Sie die Eigenschaften-Konfiguration des Rendernetzes um die Dichte des Polygonnetzes einzustellen.
Die Kante wird mit einer hartkantigen Fase schräg geschnitten. Es wird nicht versucht, eine weichere gerundete Kante zu erzeugen.
Das Objekt wird samt des Kantenrundungseffekts wie beim FlachSchattieren facettiert schattiert.
Die Kante wird gerundet, wenn der Winkel zwischen den Normalenrichtungen zweier angrenzender Seiten größer als diese Einstellung ist.
Im Beispiel unten wird die Kante nur dann gerundet, wenn der Kantenschwellenwert kleiner als 42,46° ist.
Erzwingt die Rundung auch in Fällen, in denen diese aufgrund eines zu großen Rundungsradius eigentlich nicht ausgeführt werden würde.
Rendernetzparameter werden in der folgenden Reihenfolge angewandt:
Materialien und Texturen verwenden
Mit dem Befehl Schnappschüsse werden Benannte Ansichten, Benannte Positionen, Ebenenstati, wie auch Rendereinstellungen, Objekteinstellungen einschließlich des Status gesperrt/ausgeblendet, Anzeigemodus, Material, Position, Lichteinstellungen, Kurven-Piping, Displacement, Kantenrundung, Schließlinien und Dicke gespeichert und wiederhergestellt.
Dupliziert das Rendernetz.
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020