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In den benutzerdefinierten Objektattributen können die Renderattribute individueller Objekte unabhängig von den Ansichtsfenstereigenschaften eingestellt werden.
Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.
Weitere Infos: FlachSchattieren.
Objekte rufen Anzeigefarben von Objekteigenschaften ab. Auswahl aufheben um eine einzige Farbe für alle Objekte in diesem Anzeigemodus auszuwählen.
Objekte rufen Transparenz von Rendermaterialien ab. Die beiden untenstehenden Transparenzeinstellungen werden deaktiviert.
Objekte rufen Reflexionsvermögen von Rendermaterialien ab. Die untenstehenden Einstellungen für das Reflexionsvermögen werden deaktiviert.
Klicken Sie auf das Farbenrad, um eine Farbe auszuwählen.
Bestimmt die Stärke der Glanzfarbe.
Definiert den Bereich von matt auf glänzend.
Definiert die Transparenz des Objekt-Finish.
Die Farbe scheint zu leuchten.
Bestimmt einen Dateinamen.
Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Textur.
Bestimmt einen Dateinamen.
Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Transparenz.
Bestimmt einen Dateinamen.
Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Umgebung.
Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.
Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020