點工具列

如何開啟工具列...

single_point.png

Point

建立一個點物件。

multiple_points.png

Points

連續建立數個點物件。

extract_points.png

ExtractPt

將曲線的控制點或編輯點、曲面的控制點或網格的頂點複製為點物件。

closest_point.png

ClosestPt

在一個物件上標示與指定的點或選取的曲線/邊緣的最近點。

closest_points_between_two_objects.png

ClosestPt, 物件

找出一組物件距離另一個物件或一個點最接近的點。

mark_curve_start.png

CrvStart

在曲線的起點放置一個點物件。

_rightbuttononly.png

CrvEnd

在曲線的終點放置一個點物件。

divide_curve_by_length.png

Divide

以設定的分段數將曲線平均分段,或以設定的長度分段,沿著曲線建立點物件。

_rightbuttononly.png

Divide, 分段數目

以設定的分段數將曲線分段建立點物件。

point_grid.png

PointGrid

建立矩形陣列的點雲。

drape_point_grid_over_objects.png

DrapePt

將矩形的點物件陣列往使用中作業視窗工作平面的方向投影至物件上。

point_cloud.png

PointCloud

從點物件建立點雲。

add_to_point_cloud.png

PointCloud, 加入

將選取的點物件加入一個現有的點雲。

_rightbuttononly.png

PointCloud, 移除

從一個點雲移除選取的點物件。

markfoci.png

star-gold16.pngMarkFoci

在圓錐線的焦點位置建立點物件。