網格布林運算工具列
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MeshBooleanUnion
將兩個物件合併為單一體積的網格物件。
MeshBooleanDifference
以一組物件減去另一組物件建立網格物件。
MeshBooleanIntersection
以兩個物件交集的部分建立網格物件。
MeshBooleanSplit
以一個物件減去另一個物件,並以兩個物件交集的部分建立另一個物件。