管理物件的可見性

隱藏物件

Hide

隱藏選取的物件。

HideInDetail

隱藏子視圖裡選取的物件。

HidePt

隱藏控制點或編輯點。

HideSwap

隱藏所有可見的物件,並重新顯示所有之前被隱藏的物件。

CullControlPolygon

設定是否顯示曲面背面的控制點。

顯示物件

Show

重新顯示所有隱藏的物件。

ShowSelected

重新顯示選取的隱藏物件。

ShowInDetail

重新顯示在子視圖裡隱藏的物件。

ShowEdges

醒目提示曲面與多重曲面的邊緣。

ShowPt

重新顯示隱藏的控制點或編輯點。

鎖定物件

Lock

鎖定物件,讓物件無法被選取、編輯。

Unlock

解除鎖定所有鎖定的物件。

UnlockSelected

解除鎖定選取的鎖定物件。

LockSwap

鎖定所有未鎖定的物件,並解除鎖定所有之前被鎖定的物件。